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『パズドラ』最近の覚醒究極進化って予想が難しいよね

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149: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:23:40.42 .net

覚醒オロチが8wayになって水way時代の幕開けや!(ただし攻撃力は3桁)


165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:32:34.56 .net

八つ首なんだから8wayだよねぇ
神話無視すんなと


153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:28:02.16 .net

8wayだと5倍ちょっとになるから素の攻撃力700くらいにされるんじゃないか。
+振り切ってから4つ消しで6000くらいに


172: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:34:39.56 .net

全部天狗からスキブ取ってきてもいいよ
スキブ4ssnosn爆誕


174: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:35:01.88 .net

オロチは6wayでスキルが軽くなれば文句はないかな
LSはどうせ根性かドラゴン指定の倍率だから正直どうでもいい


177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:36:26.22 .net

>>174
コンボ系らしいが


191: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:43:03.33 .net

>>188
さよならキモトカゲ
せめてmpとして貢献してくれ


175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:35:11.38 .net

覚醒とステだけってそれ分岐……
覚醒は儲けに来てるからリセット以外あり得ない(パールを見ながら)


150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:25:45.14 .net

素材の都合上継承ルール無視するかベースの覚醒変えないと大蛇に8wayは不可能
スサノオに至ってはway増えず火ドロ強か火列というゴミが付いてくる


162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:32:13.91 .net

>>150
素材やらなんやらもう発表されたの?
あと継承ルールってパール化誰かの時に崩れたんじゃなかったっけ?


159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:29:48.91 .net

>>150
ベイツールからway、天狗から封印、他2つがwayで最大で10wayまで付けられるよ


164: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:32:34.08 .net

覚醒オロチがしょぼかったらバッシングすごそうですね!!


170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:33:54.30 .net

継承ルールはとっくに崩れてるし
元覚醒から変更もあるから予想は不可能


163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:32:14.02 .net

まあ覚醒継承のルール無視は前例がありますし……
前例多いな


171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:34:06.34 .net

まあ継承自体はルールと通りでもそれまでの覚醒をしれっと変更するからね今の運営…
シヴァの列2個が4wayになったときは衝撃だったわ


179: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:36:39.61 .net

分岐→覚醒の流れも崩せばいいのに


182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:38:28.78 .net

>>179
サクヤ「そうです!前例は崩すためにあるんです!」


176: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:35:41.94 .net

素材から2つずつってルールはミネルヴァとセレスだけじゃね
最近のはほぼ1つずつしか継承されてない


160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:31:17.73 .net

なんか最近の覚醒はちょっと強くなっただけの分岐ってイメージがある

覚醒西洋くらいの本気を出してくれ


169: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:33:34.26 .net

>>160
スキル変えなくていいから覚醒とステだけ変えてくれ!ってのが増えてきたしね
4Tもクソだけど超反撃、回復泥強、ヘイスト追加+ピィ上げ直し後にしれっとポカリにヘイスト追加はマジで許せん


166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 22:32:44.61 .net

今までの覚醒進化でも全然素材に無い覚醒スキル追加はされてるよねたしか
ssnosは五右衛門からスキブ、天狗から封印持ってきて
あとはテキトーに追加されるでしょ



転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1437903785/
関連記事
[ 2015/07/27 21:07 ] 未分類 | TB(0) | CM(21)

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みんなオロチやスサノオさんにどんな覚醒求めてるの?
ちな俺は封印耐性

リーダーが封印持ってないパーティは
サブで5個埋めないといけないからほんと辛いんや…

[ 2015/07/27 21:13 ] [ 編集 ]

とりあえずシーフは超えてくれ
[ 2015/07/27 21:19 ] [ 編集 ]

スサノオに一番重要なのはバインド回復の覚醒
[ 2015/07/27 21:23 ] [ 編集 ]

最初の西洋は元があまりにもアレ過ぎたからそれと比べて強くなったと実感するだけで今の環境基準では特別強いとも思わないな
[ 2015/07/27 21:32 ] [ 編集 ]

スキルとか原型がなくなるやついるから予想しようがないね
[ 2015/07/27 21:32 ] [ 編集 ]

封印耐性はいらんかな
最近の敵はほとんど遅延で強制だし
今までの敵なら今までのキャラで対応できるし
[ 2015/07/27 21:36 ] [ 編集 ]

運営がひねくれ者だからな
スレやまとめで予想された案は絶対に採用されない
[ 2015/07/27 21:37 ] [ 編集 ]

オロチ、スサノオはまだ希望があるけどヨミ、アマテラスは・・・あっ(察し)
[ 2015/07/27 21:46 ] [ 編集 ]

スサノオのスキル10ターンにしてくれねぇかな
2匹でループしたい
[ 2015/07/27 22:01 ] [ 編集 ]

もし脱法素材のままで来てたらここまで適当にはなってなかったかもな
あーでも最近の運営見てると脱法素材でも今みたいな感じになっててもおかしくないな・・・
[ 2015/07/27 22:27 ] [ 編集 ]

覚醒カグツチの素材は未究極イザナミなのに
今回は、究極五右衛門と究極天狗が必要なのか?
実装時イザナミが究極してなかったにしても、五右衛門と天狗が究極である必要性がない。
最近、究極進化の素材が面倒になってきた。
[ 2015/07/27 22:55 ] [ 編集 ]

超反撃(10倍返し)じゃねえから!!

反撃(3倍)→猛反撃(5倍)だから!!
それで10上げのスキルリセットだから!!!

アヌビス修正はよ。マジで悪魔勢全滅するぞ。
[ 2015/07/27 23:06 ] [ 編集 ]

使えるスキルにできないもんかねー
降臨はのきなみ状態異常ではじかれるし
[ 2015/07/27 23:07 ] [ 編集 ]

パール、アヌビス「スキルリセットは糞」
[ 2015/07/27 23:13 ] [ 編集 ]

覚醒西洋で一括りにすんなや(セレスを睨みながら)
[ 2015/07/27 23:38 ] [ 編集 ]

状態異常無効をかき消す能力と遅延つけよう!
[ 2015/07/28 00:10 ] [ 編集 ]

クシナダはよ
[ 2015/07/28 00:29 ] [ 編集 ]

スサノオはシーフ越えなきゃ覚醒の意味ないぞ
なんとか頑張れ
[ 2015/07/28 01:39 ] [ 編集 ]

というか、この二体サブ運用だから運営の方もそこのところ理解してて欲しいんだけど。
[ 2015/07/28 07:36 ] [ 編集 ]

本来サブ専だったキャラがリーダーでも使えるキャラとして生まれ変わるのが覚醒の面白いところだから期待だけはしてる
[ 2015/07/28 10:20 ] [ 編集 ]

覚醒ばかり気にして攻撃力見ないやつ多いからオロチは攻撃力50にして30wayくらいにしてやればいい
[ 2015/07/28 10:25 ] [ 編集 ]

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