310: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:22:30.65 .net
覚醒したヨミでもゼロ8に勝てそうにないってマジ?
特殊降臨はノルディスとかいうパチモン以外は結構いいっすね
314: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:25:20.78 .net
覚醒ヨミやっぱもう一声欲しいところだよねスキル内容変えてヘイスト付くとか倍率もうちょい上げるとか
闇は08でいいかなという感じがする
337: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:36:36.10 .net
ヨミ微妙って感じてる人多いのか
かなり強いと思うんだけどなぁ
少なくとも現状のサブ事情でもバステトに並ぶ位の強さはあると思う
340: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:37:56.81 .net
>>337
パズルできる人ばっかりじゃないからね
345: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:39:33.62 .net
>>337
リーダーだとアヌビスとゼローグと役割被るし
374: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:50:30.72 .net
>>345
アヌビスゼロとは結構違うと思うよ
闇版バステトってのが一番近い表現になるかもしれない
盤面ドロ5個だけでガンガン倒していけるしアヌビスと違って倍率出せないって事はほぼない
最大火力も変換使えばかなり出せるしね
378: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:53:06.27 .net
ハクハク08闇ナミで
ヨミ使ってみたが08でよくね感が拭えない
08のが火力でるし
383: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:55:50.54 .net
>>378
08はテンプレだと6体中5体ヘイストだからなあスキルの回転も段違い。ガチャ限だわ
390: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 17:58:18.45 .net
>>378
闇9個でも1200~1300万出せるヨミでも十分な気がする
ところでゼロのが火力出るってどんな構成なんだろう
純粋に気になるから計算したい
407: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:02:22.40 .net
>>390
俺は知らんけどサツキ入れるだけで簡単に出そうだが
なによりヨミと違ってwayの組みやすさあるし
425: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:06:53.06 .net
>>407
そもそもゼロ最大倍率出すのに最低ドロ12個必要でway組むならもっと必要になるからなぁ
それだけドロあればヨミでもway2個は組めるし素の倍率の差は覆らない気がするんだけどな
適当な構成で計算してみるかな
438: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:12:29.71 .net
>>425
まあヨミでway2個組みつつ最大倍率出せるならヨミでいいと思うけど
417: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:05:25.86 .net
>>390
LF08ハクハクサツキ闇ナミで使ってる
426: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:07:16.50 .net
>>417
ありがとう、ちょっと計算してみる
532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:48:27.65 .net
>>417
ドロ個数分けて計算してみた
パーティー構成08はハク2サツキ闇ナミ
ヨミの方はハク08サツキ闇ナミ
条件はどちらも7コンボ固定、全部強化ドロ状態
指の数違うからコンボ数分けるべきとかドロ個数多い時は変換前提だからドロ強スキルのない08の方が実際より高い数値になってるとか、逆にヨミは盤面最大6コンボの時もあるとか突っ込みどころは色々あるけど一つの火力を計る目安として見ておくれ
長いから分けて貼ります
534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:49:33.76 .net
・ドロ17個
ヨミ2,453万 5+4×3
ゼロ2,163万 4×4
・ドロ16個
ヨミ2,190万 5+4×2+3
ゼロ 同上
・ドロ15個
ヨミ1,979万 5+4×2
ゼロ1,916万 4×3+3
・ドロ14個
ヨミ 同上
ゼロ1,552万 4×2+3×2
・ドロ13個
ヨミ 同上
ゼロ1,188万 4+3×3
・ドロ12個
ヨミ1,576万 5+4+3
ゼロ823万 3×4
535: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:50:04.90 .net
・ドロ11個
ヨミ1,250万 5+4
ゼロ622万 4×2+3
・ドロ10個
ヨミ 同上
ゼロ460万 4+3×2
・ドロ9個
ヨミ 同上
ゼロ298万 3×3
・ドロ8個
ヨミ853万 5+3
ゼロ130万 4×2
・ドロ7個
ヨミ531万 5
ゼロ90万 4+3
・ドロ6個
ヨミ 同上
ゼロ49万 3×2
・ドロ5個
ヨミ 同上
以上参考までに
537: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:50:59.28 .net
>>535
読みが強そうに見える
おつ
539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:52:36.61 .net
>>535
ヨミ強いね
552: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 18:58:54.32 .net
>>535
おつかれさん
ヨミにサツキ入れたのね
5個+4個+5コンボできるパズル力があれば強いな
参考にさせてもらうわ
558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:02:45.20 .net
俺の腕じゃ544が限度
それ以上はつなげる自信がある
564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:06:52.89 .net
>>558
なおかつ67コンだしな
76なら話は別だけど
557: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:01:53.02 .net
実際ヨミで闇ドロ17個もあると分割難しすぎてワロタになるけどねw
555: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:01:24.91 .net
火力だすならヨミも結局闇泥9個いるってことかね
wayから組めるコンボパがやはり至高
麒麟ヴェルに期待するかな
559: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:02:56.71 .net
>>555
5個500万超、8個800万超は武器だと思う
特に5個は変換無しで連発していける現実的な個数だしね
581: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:23:04.05 .net
08は強化五右衛門の先制を素でイザナミありで30%以下を受けれるのが最大の利点だと思ってるから
ヨミとは使い分けかな
600: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:32:20.27 .net
>>581
ほえーすごいな
08パって回復力もけっこうあるんだっけ?
617: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:42:51.23 .net
>>600 例えばこんなパーティだと08は軽減なしでも五右衛門の先制耐える
ヨミは軽減ないと死ぬ
回復もゼローグのほうが高い
625: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:47:49.23 .net
>>617
おー
こんだけ回復あれば素で先制花火受けてもリカバーできそうだね
562: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 19:05:17.51 .net
way組まないと火力ガタ落ちだから8号はway組必須
ヨミは8個あれば何とかなると理解した
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1440738699/
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