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『パズドラ』覚醒北欧のスキルって覚醒前よりも弱くなってない?

2_20150923150218863.png


821: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:51:31.94 .net

3ターン属性1.5倍エンハ+1ターンヘイスト (9ターン)

1ターン属性2倍エンハ+1ターンヘイスト (12ターン)


これ完全に劣化だよな?
覚醒でこんなの許されて良いのかよ・・・


886: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:34:12.47 .net

サクヤとフルフルネコのスキルを入れ替えよう

>>821
地味にこれバットマン死ぬよね


824: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:52:55.08 .net

>>821
せめて水3個生成つけてもらいたいわ


823: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:52:54.01 .net

>>821
これトールだっけ?酷いな


825: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:53:53.12 .net

>>823
イズイズもね
多分北欧全部これだろ
この状態なら覚醒させないで放置させるかも

覚醒進化もいよいよただの分岐か…


826: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:54:56.21 .net

>>825
あちゃー……
トール君引いたけど結局家には縁のない子になりそうだなあ、残念


836: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:01:03.36 .net

>>821
位置的には妥当といえば妥当だけど、元のスキルが最近強かったからなぁ
微妙にちょっと火力が足りないキャラが中ボス連戦に1.5倍で抜いて、ボスは変換×2って使い方はムリになっちゃうね
ボスのHPがアホみたいに増えてエンハンス2倍+変換×2必要とかになれば生きるんだろうけど、それなら14~15Tでいいからヘイスト2くれよって感じ
13T 2Tタイプ2倍エンハ+1ターン威嚇
12T 1T属性2倍+ヘイスト
11T 1T属性2倍
10T 1Tタイプx2種 2倍+ヘイスト
...9T 3Tタイプ1.5倍+ヘイスト
...8T 1Tタイプ2倍、1T属性1.5倍+1T威嚇


834: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:59:21.80 .net

新エジに封印付ける気がないから覚醒北欧をサブ用に調整したんだろうけど、なんかね


828: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:56:28.04 .net

トールはクラウドで使えるかもしれんがイズイズってどこで使うの?
マジでわからん


827: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:55:05.08 .net

覚醒で発動ターン長くなるのはひどいよなあ
他にいたっけ?


829: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:56:51.62 .net

>>827
ミネルヴァが3→5だけど、スキルほぼ別物だしめっちゃ強化されてるし除外よね


835: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:59:45.69 .net

>>829
ミネルヴァいたなあと思ってスキル確認したけど、あれ防御半減が後からついたやつだよね?
クイックボムさんどこ行った


838: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:01:39.55 .net

ミネルヴァ→防御半減+闇を火へ変換=5ターン
緑孔明  →防御半減+2倍エンハ  =8ターン
イーリア →ヘイスト+闇を光へ変換=7ターン

これでなんとなく見比べてみると、ヘイスト+2倍エンハで12ターンでなんとなく納得いかない


848: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:09:49.64 .net

>>838
1Tタイプ2倍と1T属性2倍はもともとターン数違うし属性2倍は11Tだよ


865: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:17:29.03 .net

>>848
そうだったか。せっかくの覚醒進化なのに既存のとあまりかわらないのはなんかねえ


875: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:28:19.19 .net

>>865
最近は全体的に既存と変わらないよ
ラク、パールの回復強化、犬様の超反撃、ssnosnの謎3T、オロチに至ってはエキドナに大負けの4/15T、狼も強いけど既存の延長
陣もポカリにヘイスト付いて、2色が短縮されて大きな差はないし、ヨミちゃんくらいだね


870: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:22:08.13 .net

覚醒北欧は対象範囲が広いとはいえ、カンナのスキルと同じだよね
12ターンは長すぎる
レアフェス限と比べるなと?


874: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:27:57.64 .net

2タイプ指定と属性指定って範囲の広さは同等だと思う
というか、2タイプ指定の方が広いくらい
使いやすさは意見別れるだろうけど


884: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:33:10.96 .net

>>874
タイプエンハはモンスターの攻撃全てにかかるけど、
属性エンハはその属性の攻撃にかかるからなあ


885: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:34:04.84 .net

>>874
まぁ今の環境だと、神かドラゴンか悪魔に掛かれば
ほぼ問題ない感じですよね、うん


914: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:55:20.46 .net

マッスルエンハンス・水

1ターンの間体力タイプの攻撃力を2倍にし、水属性の攻撃力を2倍にする


これで


918: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:56:15.02 .net

>>914
中身はともかくネーミングセンスは好きよ


876: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:28:35.75 .net

せめて2ターンヘイストにしてくれねーかな?


901: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:44:37.07 .net

1ターン1.5倍エンハンスの方が何か付けたりするには都合良かったような
2倍だと周りと合わせなきゃならんしどうしても微妙になる


904: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:45:30.00 .net

2ターン1.75倍には出来なかったのかな


911: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:50:47.38 .net

>>904
表記はどうなるんだろう

2ターンの間、1.5倍よりほんのちょっと上がる

みたいな


915: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:55:26.33 .net

北欧はせめて2ターン持続にして欲しいのー
1ターンな限り使い道はあんまりないかなー


842: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:05:59.25 .net

2倍属性エンハの本当に妥当なターンは10
今の11ターンはタイプ2倍エンハが8ターンなのを考えると重すぎる
で北欧は覚醒なんだから10ターンでかつヘイストも付けよう


859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:15:27.03 .net

覚醒北欧はスキルマ9ターン、4ターン1.5倍+ヘイストとかが求められてたと思う


830: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 12:56:59.35 .net

まぁ普通の2倍エンハが11ターンだからな
調整するとしたら2倍エンハを9ターン、北欧のを10ターンにするくらいか


883: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/09/23(水) 13:32:27.92 .net

エンハンスがアイデンティティのシリーズなんだから強くていい


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1442926700/

関連記事
[ 2015/09/23 15:02 ] 未分類 | TB(0) | CM(82)

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2.5倍エンハにするか
2ターン継続にしてくれ
[ 2015/09/23 15:07 ] [ 編集 ]

どこかを劣化させて究極と差別化しようとするのほんとやめて
覚醒は完全上位互換であってほしい
[ 2015/09/23 15:08 ] [ 編集 ]

覚醒したのに弱体化するとはホント辞めろし…
普通に3ターン2倍エンハ+ヘイストで良かったやろ……
[ 2015/09/23 15:08 ] [ 編集 ]

陣+1ターンヘイストでターンが伸びない覚醒四神と
1ターン2倍エンハ+1ターンヘイストでターンが伸びた覚醒北欧
[ 2015/09/23 15:09 ] [ 編集 ]

進化めんどくさい究極分岐レベルの覚醒はやめてほしい。
[ 2015/09/23 15:11 ] [ 編集 ]

オワコン属性エンハより
陣偏っても火力出るタイプエンハンスにしてくれや

トール:悪魔攻撃エンハンス
ロキ:悪魔エンハンスでいいよ

どうせイルムクラウドのサブでしか使わんし


[ 2015/09/23 15:13 ] [ 編集 ]

エンハンスとかよりMPの属性変えるキャラの方がよくね??
[ 2015/09/23 15:13 ] [ 編集 ]

エジプト>越えられない壁>和神=四神>インド>>>>>>>>>>>>>>>【ゴミ溜】西洋北欧麒麟
[ 2015/09/23 15:18 ] [ 編集 ]

やめなされ…ユーザー自らインフレを助長させるのはやめなされ…
[ 2015/09/23 15:20 ] [ 編集 ]

間違いなく修正あるハズや
まやともさんを信じる
[ 2015/09/23 15:20 ] [ 編集 ]

山カス「今なら約3万円で永久2倍エンハンスモンスターが誰でも購入できます^^おはやめに」


北欧神「」
[ 2015/09/23 15:21 ] [ 編集 ]

文句言わずの好きな方使えば良いじゃん。
新キャラがインフレしたら文句言うくせに既存キャラは
インフレしないとゴネるとか分かり易すぎ。
本当に泣きたいのは闇水バットマンなんだからさ。
[ 2015/09/23 15:27 ] [ 編集 ]

まあ山本は無能だからこれで北欧を救ったと思ってるんだろうな。
[ 2015/09/23 15:27 ] [ 編集 ]

流石に3ターン2倍はてま崩壊
[ 2015/09/23 15:29 ] [ 編集 ]

今のままなら元のスキルのターンを短縮しただけの方がマシだわ
[ 2015/09/23 15:30 ] [ 編集 ]

進化はさせるとしてピィ使う人っておる?いくつあげるか知らんが。
[ 2015/09/23 15:31 ] [ 編集 ]

個人的には1.5倍3ターン+1ターンヘイスト+泥4つ生成、スキルマ11ターンにして欲しいな。
[ 2015/09/23 15:32 ] [ 編集 ]

インフレしないからじゃなくて今のインフレした環境で通用すらしないから文句言われてんだろ

誰もラードラみたいなキャラ出せなんて言ってねえよ
[ 2015/09/23 15:33 ] [ 編集 ]

てか仮に別物にせずに既存の究極の上位互換にしても神タイプの有無とかあるから自然に使い分けする事になるでしょ 無理に差別化しなくても……
北欧は取りあえず何とかして2ターンエンハにしてくれないかな 調整がめんどいだろうけど低倍率でも有用性が有った理由が数ターン持続する所だし
[ 2015/09/23 15:35 ] [ 編集 ]

北欧はこれで最後の強化だからな。
こんな依存の分岐レベルの究極で文句が出ない方がおかしいだろう。
リーダースキルも覚醒のステアップもスキル性能も全て別のに替えてくれなきゃ納得なんかできない人が大勢いるだろうよ。
只でさえ後から出たエジプトや四神が覚醒究極し終わるまでずっと待たされてたんだし。
[ 2015/09/23 15:36 ] [ 編集 ]

ティーダ
1ターン水属性1.5倍+1ターンヘイスト(8ターン)


覚醒イズイズ
1ターン水属性2倍+1ターンヘイスト(12ターン)


何故なのか
[ 2015/09/23 15:37 ] [ 編集 ]

ティーダ
1ターン水属性1.5倍+1ターンヘイスト(8ターン)

覚醒イズイズ
1ターン水属性2倍+1ターンヘイスト(12ターン)

何故なのか
[ 2015/09/23 15:37 ] [ 編集 ]

覚醒してゴミはダメでしょ覚醒パール思い出せ。
[ 2015/09/23 15:38 ] [ 編集 ]

LSや覚醒は強くなってんのにな・・・スキルがもうダメだよね。
[ 2015/09/23 15:38 ] [ 編集 ]

普通に上げれるならまだしも、ピィ必須でこれだからなぁ。
[ 2015/09/23 15:42 ] [ 編集 ]

あのシラケまくったTGSから現在まで広報がてま本の余計なひと言付きツイッターのみ。
ひどすぎるだろ
[ 2015/09/23 15:42 ] [ 編集 ]

これで例の 嫌なら覚醒させなければ(笑) とかいわれるやろ?納得いかんです
[ 2015/09/23 15:42 ] [ 編集 ]

そもそもティーダのスキルも覚醒前の北欧と比較すると長すぎるから本来は5〜6ターンくらいが妥当なんだよな

だから覚醒北欧も2倍ならもっと短くていいと思うわ
[ 2015/09/23 15:45 ] [ 編集 ]

ティーダプリンオワットマンとか産廃キャラ基準で調製してるのがまずダメだな
ゴミよりちょっとマシなゴミができるだけだ
[ 2015/09/23 15:47 ] [ 編集 ]

一応最終進化みたいなもんだろ?
それでこれなら今やらなくてよくね?
元々強いから~とかインフレさせたくないから~って言うなら最終進化させるなよ
馬鹿じゃね?他に強化する必要のある奴いくらでもいるだろ
[ 2015/09/23 15:49 ] [ 編集 ]

そもそものLSも時代遅れオブ時代遅れだからな
西洋覚醒にすら劣るレベル
[ 2015/09/23 15:53 ] [ 編集 ]

やっぱり四神って優秀だったな
サブとしても全員有能でリーダーとしても局地的だけど強いダンジョンはある
キリンは知らない
[ 2015/09/23 15:56 ] [ 編集 ]

アヌビスより酷いスキルリセットが来るとはな
[ 2015/09/23 16:06 ] [ 編集 ]

覚醒ラー出現(ヒカーリーサブ専化)で基本回復エンハはもう威嚇役として以外はお役御免だけど、
タイプと属性の違いは合っても覚醒北欧見てから孫権見るとうーんってなる
マイティ無い場合なら威嚇2って実質ヘイスト2の上位互換だしな
[ 2015/09/23 16:22 ] [ 編集 ]

覚醒北欧は、エーギルみたいにlfでエンハンスループができるようになると信じていました。
[ 2015/09/23 16:32 ] [ 編集 ]

もうエンハンスはLSに内包(スキル使用時2倍)させて変換+1Tヘイストでも良いんじゃない?
[ 2015/09/23 16:36 ] [ 編集 ]

※2
今さらすぎる意見に草
覚醒進化が実装されて以降、実質◯◯進化一択みたいなキャラはいてもステ、スキル、LS、覚醒スキル全てが上の分岐進化なんてあったかよ

それとお前はまず互換で辞書引け
[ 2015/09/23 16:37 ] [ 編集 ]

※2に怒る不可解なbadマン
[ 2015/09/23 16:40 ] [ 編集 ]

3
>普通に3ターン2倍エンハ+ヘイストで良かったやろ……

普通・・・?普通・・・???
すまん、私感覚が麻痺してますアピールは
不要
[ 2015/09/23 16:42 ] [ 編集 ]

もうタイプエンハが属性エンハより劣るみたいな時代は終わったやろ
属性エンハよりタイプエンハ入れてるパーティのが最近はよくみる
だから北欧スキルどうにかしてくれ・・・
[ 2015/09/23 16:46 ] [ 編集 ]

1、2倍エンハ5ターン、スキル7なら嬉しい
[ 2015/09/23 16:46 ] [ 編集 ]

北欧は実装から3年間ずっと不遇だったんだから最後の進化くらい短い間でもリーダーとして単色パのトップに輝いて欲しいな
[ 2015/09/23 16:47 ] [ 編集 ]

覚醒は究極のワンランク上なんだからさ、
誰もが迷わずに、覚醒1択ってなるくらいの強さにするべき。

スサノオとかわりと出直した方がいい
[ 2015/09/23 16:47 ] [ 編集 ]

>覚醒は究極のワンランク上
これ誰の発言?
[ 2015/09/23 16:50 ] [ 編集 ]

覚醒したら強くならなければならないなどと誰が決めたのか
めんどくさい素材は要求するけどな!
[ 2015/09/23 16:54 ] [ 編集 ]

パールとアヌは元のスキルより強くなってターン変わらんぞ
使えるかどうかは別にして
ミネルヴァは5ターン単色変換に+防御減ついて5ターンだからな
[ 2015/09/23 17:02 ] [ 編集 ]

調整してるのが汚物なんだから汚物ができるのは当然だろ!いいかげんにしろ
[ 2015/09/23 17:05 ] [ 編集 ]

え?究極と同じ扱いなの?
じゃめんどくさい素材やめてろよおかしいだろ?
[ 2015/09/23 17:06 ] [ 編集 ]

北欧自体長く終わってたんだからもう少しなんとかしてくれよ
属性エンハも長く使われてなかったやろうし
[ 2015/09/23 17:07 ] [ 編集 ]

突然の山本=汚物発言に笑っちまったじゃねーかw
[ 2015/09/23 17:09 ] [ 編集 ]

もう1ターン6倍(25)でいいんじゃね、相手は死ぬ
[ 2015/09/23 17:17 ] [ 編集 ]

覚醒より、フェス限落ち劉備や究極分岐西洋やヴィシュヌ劉備の方が普通に強いやんけ
ふざけてるのか
[ 2015/09/23 17:19 ] [ 編集 ]

>調整してるのが汚物なんだから
お前、何が悲しくて汚物が調整したと思ってるゲームやってるの?修行僧かな??
[ 2015/09/23 17:21 ] [ 編集 ]

覚醒究極は「ありとあらゆる面で」既存究極の上じゃなきゃダメだ!!! なんていう誰も約束してない俺ルールと現実の境界が分からないキッズが、裏切られた!などと騒いで独り相撲を続けるいつもの光景ですね^^;
[ 2015/09/23 17:28 ] [ 編集 ]

>調整してるのが汚物なんだから汚物ができるのは当然だろ!いいかげんにしろ

なるほど、ユーザーはハエだって言いたいんだな
運営叩きと見せかけてその実ユーザ叩きとかなかなか酷いことするなwww
[ 2015/09/23 17:38 ] [ 編集 ]

境界が確認できる程の現実が存在してないって話をしてるんだよ^^;
[ 2015/09/23 17:41 ] [ 編集 ]

2ターンエンハと2ターンヘイストなら納得したのに
単純に劣化しただけだな
[ 2015/09/23 17:47 ] [ 編集 ]

↑無駄だよ?
[ 2015/09/23 17:47 ] [ 編集 ]

>境界が確認できる程の現実が存在してないって話をしてるんだよ^^;

二次元規制派の連中と仲良くなれそうだね^^;
[ 2015/09/23 17:59 ] [ 編集 ]

そのうちスキルターン短縮くるでしょ

最大スキルのみだけどな!
[ 2015/09/23 18:01 ] [ 編集 ]

文句言ってる雑魚達はちゃんとイズイズやトールを持ってるのかい?
まさか持ってない癖に喚いてる雑魚はおらんよな?
[ 2015/09/23 18:10 ] [ 編集 ]

イズイズのマッスルエンハンスか・・・
似合うことがあるだろうか、いやない(反語)
[ 2015/09/23 18:12 ] [ 編集 ]

ほんと連休中はガキがうるさいの
明日から学校だろ?宿題してろよ
[ 2015/09/23 18:14 ] [ 編集 ]

究極進化アンケートの対象に覚醒究極したモンスターは含まれていない
どういう意味か分かるよね
[ 2015/09/23 18:15 ] [ 編集 ]

スキルはイズイズ覚醒前はティーダより明らか強いのに覚醒するとティーダのがマシになるよな…
[ 2015/09/23 18:16 ] [ 編集 ]

四神で前例を作りつつある、北欧の中の誰かが1ターン2倍エンハ+バインド回復2がつくるかもしれない
[ 2015/09/23 18:21 ] [ 編集 ]

既存のエンハキャラ抹殺しないように上位互換にするなら
属性エンハ1.5倍 特定 タイプらなさらにちょっと上昇で3ターンとかかね
1T属性エンハ11ターンだからバランス的に2倍を2ターンとかしちゃうと既存の属性エンハ憤死する
[ 2015/09/23 18:31 ] [ 編集 ]

少なくとも1ターン2倍なら北欧である必要はないよな
[ 2015/09/23 18:31 ] [ 編集 ]

覚醒までして既存のエンハキャラ死なないように調整とか言っちゃうから糞覚醒認定されるんだよ
その場しのぎで覚醒なんて導入するから不満が出るんや
最初から名前なんて変えずにただの分岐にしとけばよかったのに
[ 2015/09/23 19:51 ] [ 編集 ]

リーダースキルだろ一番は。
スキルも劣化っぽいけどそもそも最近サブで入ること自体も少ないからエンハンスの価値高くない(闘技場の例外はあるけど)。なら北欧が前線で出るにはリーダーしかないやろ
[ 2015/09/23 19:53 ] [ 編集 ]

水の攻撃、回復2.5倍は同系統の既存のプールを考えれば
一応上位と言っていいスキル何だろうけど・・・
赤ソニに習って6コンボ倍率アップでも付ける?
回復の2.5倍って相方いないと過剰倍率で何も嬉しくないんだよな
[ 2015/09/23 21:05 ] [ 編集 ]

2倍エンハのみ、スキルマ4ターンで!
[ 2015/09/23 21:07 ] [ 編集 ]

サクヤにゴネを集中させるのが運営の狙いなんだろうがこのままだと北欧全体が喰われてもおかしくないからこれを通そうとしてる運営を許すな
[ 2015/09/23 21:24 ] [ 編集 ]

ほんとアヌビスのスキル勘違いしてる奴多いな。
反撃(3倍)→猛反撃(5倍)な。
超反撃(10倍)じゃない。

これで10上げしたスキル上げ直しだもん、てまの調整なんてそんなもん。なお覚醒悪魔も諦めてる。

ヴィーナス、パールも大概
[ 2015/09/23 21:32 ] [ 編集 ]

覚醒なんだから、3ターン2倍でいいだろ。超強化しろよ。
[ 2015/09/23 21:45 ] [ 編集 ]

減衰エンハでよかったんじゃないか。3ターン効果で
1ターン目は2倍。2ターン目は1.75倍、3ターン目は1.5倍みたいな
そんなシステムできねえか、無能だもんな
[ 2015/09/24 00:58 ] [ 編集 ]

北欧にヘイストついてるの初めて知ったわ
[ 2015/09/24 01:09 ] [ 編集 ]

つーか覚醒スキルなのに普通の奴らと比べられる時点で駄目だろ
もっと良くしろよ
[ 2015/09/24 01:27 ] [ 編集 ]

最近「覚醒」のブランド力が低下している
[ 2015/09/24 07:59 ] [ 編集 ]

4ターン1.5倍+ヘイストで9ターン強いやん。
LFでループ出来るし。
[ 2015/09/24 10:39 ] [ 編集 ]

カンナ「あんまり怒るなよ」
[ 2015/09/24 12:07 ] [ 編集 ]

覚醒スキルでwayついたから単体での実質攻撃力は上がるだろ、パーティーを列とwayどっちも持ってる奴で固められる時代になって来たんだから単体だけの話でもないし

スキルだけ見て弱い弱い騒ぐ能無し共はどうやったら火力が出るようになってるのか、頭使ってゴネる前に考えろ
[ 2015/09/27 17:03 ] [ 編集 ]

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