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『パズドラ』シルヴィフレイヤパ組みたいんだが木で列、完バインド、封印持ちでスキルがバインド回復のキャラっている?

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279: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:19:18.35 .net

草で列、完バインド、封印持ちでスキルがバインド回復のやつって居ないよなー
セレスに封印付けてくれー


281: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:23:19.36 .net

>>279
シルフレか何かかな?
覚セレ入れるくらいなら俺は親指入れるようにしてる
他のやつらがバカみたいに木列持ってるし1個くらいいいかなって
ステは…


289: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:31:52.42 .net

>>281
シルフレ!
このどれかにバインド回復入れたいんだよね…
アスタロトに反撃じゃなくてバインド回復だったら最高だったんだけどな
no title


297: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:38:30.58 .net

>>289
ほんそれ
アスタたそわざわざバインド完全耐性にしたんだから
サクヤみたいにしとけば良かったのに…
てかそのパーティ抜くモンスター居ないねw
木列モンスター多いなぁ


302: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:42:18.67 .net

>>297
せめて、覚醒にバインド回復欲しかったわ…
列全部で19だけどバインドされたら終わるからなw


315: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:48:16.25 .net

>>302
バインドさえなんとかなればカーリーワンパンも
夢じゃないんだけどねw


306: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:44:31.07 .net

>>289
アスタ抜いてアマテラスでいいんじゃね
変換被るし


321: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:50:54.30 .net

>>306
アマテラス持ってないや
草で封印持ちバインド回復キャラ出してくれー


324: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:51:41.93 .net

>>321
おやゆびもいるぞ


325: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:52:06.31 .net

>>321
ハロアララは引かなかったの?
IMG_1899.jpg


331: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:57:39.99 .net

>>324親指修正入る前に売ったわ…
そっから出ないわ
>>325
季節ガチャは地雷な気がして引かなかった


332: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 17:01:07.64 .net

>>331
こんな人ほどあのガチャは引くべきだったのにな
ハロアララならすぐ出るし、何なら親指も出たのに


282: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:24:45.92 .net

親指姫ちゃんかわいい!一番好きな親指です
IMG_1897.jpg


280: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:22:54.95 .net

覚醒してもそこらの進化後に遅れを取るセレスちゃん
そろそろテコ入れしようや


334: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 17:01:55.86 .net

使いみちないのに売るに売れない緑おでん


319: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:50:17.72 .net

パールはスキルで回復作るんだしバインド回復つけてもいいよね
あとリーダーで使いにくいし封印くれ


318: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:49:56.06 .net

パールはいいよ
ヘルメットだしそこから修正入らないと使う気おきない


322: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:51:20.03 .net

ペルセウス入れればいいじゃん
どうしてペルセウスをハブるの
IMG_1898.jpg


326: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:52:11.96 .net

>>322
木バインドで死ぬから…


327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:52:31.72 .net

>>322
だって馬だし…


329: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:53:55.18 .net

LFバインドならペルセウスで十分なんだがな
クラーケンはじめ木バインドのうざい奴が数体いるから心もとないわ


337: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 17:05:44.17 .net

究極ペルセで初めてスキブ2封印2列指とかいう神覚醒実装された時はてまセウスとか言われてたのに…


286: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/12(土) 16:29:54.14 .net

この際アマテラスでいいんじゃね
封印もフレイヤと合わせて4つでスキブもあるし
今回のフェス限やらテミスやらミカエルやら入れれば列は足りるやろ


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1449898120/

関連記事
[ 2015/12/19 15:10 ] 未分類 | TB(0) | CM(38)

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ネコパも同じ悩みを抱えている(´;ω;`)
[ 2015/12/19 15:13 ] [ 編集 ]

ムラコが何もしない土日こそまとめ管理人の腕の見せ所だと思うんだが・・・
なんで1週間も前のレス引っ張ってきたの・・・

そんなに話題無いのかよ
[ 2015/12/19 15:13 ] [ 編集 ]

闘技場で唯一先制属性バインドが2回も飛んでくるのは木だけだからオデドラ実装されたんだよきっと
[ 2015/12/19 15:15 ] [ 編集 ]

「ハロアララならすぐ出る」←ダウト
[ 2015/12/19 15:16 ] [ 編集 ]

クラーケン←水だし先制木バインドしてくるのもわかる
アポロン←は?
[ 2015/12/19 15:19 ] [ 編集 ]

パールにバインド回復はよ
スキル泥強つけただけだしそのくらいええやろ
[ 2015/12/19 15:20 ] [ 編集 ]

最近の木属性イジメほんとひで
未だに闘技場周回できるまともなパーティ無いの木だけやんけ
新モンポでぶっ壊れくると思ってたのに3周目入りやがったし龍王もアレだし
[ 2015/12/19 15:30 ] [ 編集 ]

その条件を1体で満たすのは・・・いないから
闇セレスとペルセウス入れろよ
闇セレスのスキルマはかなり使えるぞ
[ 2015/12/19 15:37 ] [ 編集 ]

おでドラのチート級の強さを知らない雑魚がいるな
[ 2015/12/19 15:40 ] [ 編集 ]

シルフレイヤ自体は強いと思う。それこそ現状の木パの中で頭一つ抜けてる
問題はそのシルフレイヤでも先制木バインド畜生2体とリファイブ引いてからの流れのせいで闘技場が安定しないこと
[ 2015/12/19 15:49 ] [ 編集 ]

闘技場からアポロンとクラーケン抜いてイルシックスとスターリング入れようぜ
[ 2015/12/19 15:54 ] [ 編集 ]

アウストラロピテクス抜いてセレス入れるってのは言っちゃいけないのか、そうなのか。
[ 2015/12/19 15:56 ] [ 編集 ]

アマちゃんで全部解決なんだよね。
主木のバインド回復はほんとに何のシナジーもない。
むしろマイナス。
[ 2015/12/19 16:13 ] [ 編集 ]

セレスとかアマテラス言ってる奴はそれ入れて闘技場回ったんか?
変換足りなくて終盤どう考えても息切れするんだが
ただでさえリファイブが居るのに
[ 2015/12/19 16:20 ] [ 編集 ]

急いで回る予定でもなけりゃ耐久できるキャラはできるだろ別に
リファイブは存在そのものを消した方がいいレベルだが
[ 2015/12/19 16:24 ] [ 編集 ]

木は先制バインドといいリファイブといい風当たり強いよね
[ 2015/12/19 16:30 ] [ 編集 ]

クラーケンはシルフレイヤだとむしろ楽だけどな、アポロンの1/8を捨てるか捨てないかの選択
リファイブはエンハ先に使ってから陣でヘイストすれば1ターン得するからおすすめ
火力的にはエンハさえ使えば余裕のワンパンだから大して強敵じゃない
よくバインド対策の話出るけどバインドで死ぬ確率なんて1/8のアポロン以外大して高くないから無視でいいよ、と言うか無視しないと他がきつくなる
[ 2015/12/19 16:32 ] [ 編集 ]

カーリー安定して圏内まで持っていくためにマキナ必須で、さらにバインド回復オンリーのキャラまで入れたら変換3枚しか無いワケだけど
[ 2015/12/19 16:34 ] [ 編集 ]

闘技場の話なのか?
相性悪い木は諦めて素直に違う属性の方がいいと思うが
[ 2015/12/19 16:39 ] [ 編集 ]

リファイブってマキナ使えば余裕だけどエンハだけでもワンパンで沈められるのか?
次のブブやヘラを考えると回復しつつシルヴィの陣は使わないで突破しなきゃいけないぞ
[ 2015/12/19 16:40 ] [ 編集 ]

サリアトールをラファエル編成でやってる人ならわかると思うけどシルフレイアはクシナダ編成が安定する、アポロン以外は
アポロンさえ引かなきゃサリアトールとそこまでクリア率変わらんから十分安定と言っていいレベル
[ 2015/12/19 16:41 ] [ 編集 ]

すまん、イズリューネでよくね?
[ 2015/12/19 16:44 ] [ 編集 ]

LFシルフレイヤSアルテミス、ミカエル、クシナダ、メイメイでやってるけど
ゼウスはアルテミスで突破、リファイブはフレイヤ→メイメイ→ミカエルでワンパンだからヘラが来ても全快だしブブが来てもシルヴィ残ってるよ
[ 2015/12/19 16:45 ] [ 編集 ]

×闘技場で先制属性バインドが2回も飛んでくるのは木だけ
〇闘技場で先制属性バインドが飛んでくるのは木だけ

だからただでさえ足りない封印に拍車をかけ他のmp龍に比べて低いHPを持ち火力貢献皆無でスキル撃てなきゃ唯一の仕事のバインド回復すらできないおでどらが実装されたんですねよくわかります
[ 2015/12/19 16:55 ] [ 編集 ]

クラーケンはどんなPTでもHP足りてれば死ぬ要素ないだろ
実質アポロンだけ
[ 2015/12/19 17:00 ] [ 編集 ]

わざわざ相性悪い属性でダンジョンに潜ってクリア出来んって恨み節言ってるやつら頭悪そう
[ 2015/12/19 17:14 ] [ 編集 ]

猫パでは、LSのエンハのことも考えてイシスで良いと思うけど
スキル使用時エンハないなら親指がいいかもなー
[ 2015/12/19 17:19 ] [ 編集 ]

相性が悪いのは事実で、木パで行くのなんてただのもの好きしかいないから仕方ないけどエアプ多すぎだろ、実際にやってたらバインド対策なんてする余裕がないことぐらいわかる
アポロンさえ出なければ他の半耐久と変わらんよ
[ 2015/12/19 17:27 ] [ 編集 ]

これ見てると闘技場木だけ露骨に潰されてるな。

ノルディスは闘技場実装時期的に組み込むんは難しかったやろうけど

ダルシやサイクロンデビルとかがどっかで登場するならまだ公平に感じれると思うの…
[ 2015/12/19 17:28 ] [ 編集 ]

闘技場ド安定PT以外は大抵どこか捨ててたりするから
木もアポロンとリファイブが来たら諦める方向でカーリーとかヘラの対策だけきっちりやったほうが結果的に成功率伸びそう

逆境な属性で立ち向かうんだからしゃあない
[ 2015/12/19 17:32 ] [ 編集 ]

堕ルシにフレイヤバインドされサイクロンデビルにシルヴィバインドされるけどなw
[ 2015/12/19 17:43 ] [ 編集 ]

ラードラ、ヨミドラ「ダルシ?サイクロンデビル?いらっしゃい!!」
[ 2015/12/19 17:46 ] [ 編集 ]

リファイブワンパンなんてカーリー安全圏まで削るのと大差ないのになんで諦める方向になるのかわからない、ゼウス階が辛いならまだしも下手したらスキル無しで突破出来るぐらい楽なのに
[ 2015/12/19 17:47 ] [ 編集 ]

クシナダは完全バインド耐性じゃないけど木列封印持ってるし申し訳程度バインド対策しながらカーリーの初撃受けられるから悪くないと思うけどなー
[ 2015/12/19 17:51 ] [ 編集 ]

↑ほんとそれ
何故かいつもマキナしか話題に上がらんけどクシナダは汎用性高くて優秀
そりゃ光のラファエルには見劣りするけど木はミカエルもアルテミスも列3だから補えるしほぼ同じように立ち回れる
[ 2015/12/19 17:58 ] [ 編集 ]

木使ってるとアポロンのクズっぷりがやばい
あの騎士道さんが可愛く見える
[ 2015/12/19 23:37 ] [ 編集 ]

無断転載禁止なんだけど
エキドナ速報 管理人 犯罪者
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エキドナ速報 管理人 犯罪者
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[ 2015/12/20 10:41 ] [ 編集 ]

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[ 2015/12/20 18:36 ] [ 編集 ]

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