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『パズドラ速報』協力プレイについて色々と修正を検討中!闘会議までに決定して発表される模様

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@DaikeYamamoto
自分のチャレダン終わってても友達のチャレダン手伝ってクリアするとささやかな報酬あると嬉しいです~
たまどらとか\(^o^)/


@DaikeYamamoto フレンドとマルチを出来る様にしてください。

@DaikeYamamoto
コラボダンジョン等をマルチに放り投げるの止めて下さい。


@DaikeYamamoto リーダーの出し合いやめて欲しい!同じリーダー使ってる人とじゃないとマルチ出来ない

@DaikeYamamoto すみません!ボタンと、スタミナ双方半分づつ出し合う式に。マルチで初回クリアのみモンポ等の報酬を

@DaikeYamamoto 協力相手にもスキルチャージ適応して頂けるとアツいので是非ご検討お願いします

関連記事
[ 2016/01/22 17:02 ] 未分類 | TB(0) | CM(49)

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廃止でいいよ
[ 2016/01/22 17:04 ] [ 編集 ]

そこでななめ横の発想をだすのがパズドラ運営
[ 2016/01/22 17:05 ] [ 編集 ]

検討中(いい案がでるとは言っていない)
[ 2016/01/22 17:06 ] [ 編集 ]

再接続お願いします
[ 2016/01/22 17:07 ] [ 編集 ]

ソロでもマルチブートの恩恵受けるようにしろよ
[ 2016/01/22 17:08 ] [ 編集 ]

スタミナ0にするしかもうマルチに未来ないから
[ 2016/01/22 17:09 ] [ 編集 ]

スタミナはマルチは半分こ、ソロはそのまま。伴いスタミナ半分イベントは無くなる。

マルチブはマルチダンジョンソロでも発動。

難易度、接続切れについては放置。

と予想。
[ 2016/01/22 17:11 ] [ 編集 ]

再検討どころか一からの見直しが必要ではないでしょうかね…?
[ 2016/01/22 17:11 ] [ 編集 ]

弱い子連れてけるのを検討してほしい
親友が4人中3人去った時点で切実にそう思った
[ 2016/01/22 17:14 ] [ 編集 ]

今更マルチゲーにしようとかすんのが無理なんだよ
そういう妄想は別ゲーでやって下さい
[ 2016/01/22 17:17 ] [ 編集 ]

モンスター貸出機能でよろしく
激選されたモンスターをコインでレンタル一時間
[ 2016/01/22 17:19 ] [ 編集 ]

廃止でオナシャス
[ 2016/01/22 17:21 ] [ 編集 ]

クソドラワロス
[ 2016/01/22 17:23 ] [ 編集 ]

ついでにWも消してええで
[ 2016/01/22 17:26 ] [ 編集 ]

スキル溜めって自分のターンでしか適用されないんだっけ?
だったら相手のターンでも溜めるようにするのと
回復も自分と相手の合計分だな
[ 2016/01/22 17:28 ] [ 編集 ]

どうせ闘会議では決定した修正案の内容を発表するだけでしょ?
その修正案が実装される頃にはどうなってるのか想像できてんのかな
[ 2016/01/22 17:29 ] [ 編集 ]

ようやく現状を理解した   +10点
マルチ実装前にマルチやるべきじゃないって気づくべきだった -1145141919810点
[ 2016/01/22 17:30 ] [ 編集 ]

Wは.消.す.か.別.ゲ.ー.で.や.っ.て.ほ.し.い
邪.魔
[ 2016/01/22 17:32 ] [ 編集 ]

禁止ワード多すぎじゃね?
[ 2016/01/22 17:32 ] [ 編集 ]

β版じゃないんだから好き勝手は許されないんだけど
課金してダンジョン潜った人は返金要請案件なんじゃないの
[ 2016/01/22 17:34 ] [ 編集 ]

>スタミナはマルチは半分、ソロはそのまま

マルチ目的のやつしかやりませんよそんなの
[ 2016/01/22 17:35 ] [ 編集 ]

もうちょい普段と違い出してからマルチやるべきだったな

デメリット背負ったソロと変わらん
[ 2016/01/22 17:36 ] [ 編集 ]

必死にマルチ受け入れてもらおうとしてるけどたぶん無理じゃないか?
パズドラの魅力って1人で適当にできる事だろうし
[ 2016/01/22 17:37 ] [ 編集 ]

「修正」程度でどうにかなると思ってんの?
ちょこっといじったくらいじゃ今まで同様誰もやんねーよ
[ 2016/01/22 17:38 ] [ 編集 ]

てま「検討したけどやっぱいい案思いつきませんでした!なんなすみません!」

もしこれだったら10周回って一生パズドラについていく
[ 2016/01/22 17:40 ] [ 編集 ]

とりあえずHP増えてるから敵のHPと攻撃上げて理不尽なAIやっていいみたいな安易な考えやめろや
ダメージ与えるのはソロとなんも変わんねぇんだぞ
[ 2016/01/22 17:42 ] [ 編集 ]

最初は低ラン&弱者救済だと思ってたけど、実際なんかね…
マルチやるメリットが薄いんだよな
難易度がグッと下がるとか、ドロップはプラス付きとか…
ソロゲーをマルチにしたいんだから
それなりの特典が無いとやらないと思う
[ 2016/01/22 17:46 ] [ 編集 ]

この冷めた反応が全てを物語ってる
修正以前にマルチなんていらんかった
[ 2016/01/22 17:51 ] [ 編集 ]

マルチが盛んな弾くほうのゲームよろしくドロップ倍にしてくれせめて
[ 2016/01/22 17:53 ] [ 編集 ]

マルチプレイ発表時はお前ら喜んでたような・・・
[ 2016/01/22 17:53 ] [ 編集 ]

百歩譲って当時喜んでるやつらいたとしてもそいつらだって報酬もスタミナ消費もソロと変わらんマルチなんて想像してねぇよ
マルチダンジョンの存在価値が現状で一切ないんだぞ
誰が喜ぶんだ
[ 2016/01/22 17:57 ] [ 編集 ]

禁止ワードどうにかしろ
なんでもない文が引っかかりまくる
[ 2016/01/22 18:07 ] [ 編集 ]

半年以上待たせたあげくローグ廃止する決定をした無能運営に
たかだか1週間でマルチの根本的な解決策が見つけられるとは到底思えない
[ 2016/01/22 18:08 ] [ 編集 ]

>マルチプレイ発表時はお前ら喜んでたような・・・

どこがだよ
当時からパズドラは1人でやるからいいんだ
協力プレイとかあり得ないって意見が大多数を占めてただろ
[ 2016/01/22 18:09 ] [ 編集 ]

修正しても根本的につまらんのはどうにもならないよ
[ 2016/01/22 18:12 ] [ 編集 ]

相手のターン見られるようにしてよ
作戦立てられん
[ 2016/01/22 18:14 ] [ 編集 ]

>>マルチプレイ発表時はお前ら喜んでたような・・・

記憶力ガバガバって良く言われない?
[ 2016/01/22 18:15 ] [ 編集 ]

ローグは喜んでいるのが多かったと思うけどマルチは良くて半々
下手したら否定意見の方が多かったぞ
マルチに対して好意的な意見が増えたのはスタミナ消費0のアルファ版の間位
[ 2016/01/22 18:16 ] [ 編集 ]

要するに敵が強くなって色々面倒になっただけなのがマルチだろ?
そりゃだめだろ
[ 2016/01/22 18:31 ] [ 編集 ]

修正とか言いつつ物で釣るだけでしょ?んなことしても面白くなければやらされてる感が強まるだけで余計に飽きられるだけだよ。
[ 2016/01/22 18:33 ] [ 編集 ]

>マルチは良くて半々

記憶力ガバガバって良く言われない?
[ 2016/01/22 18:35 ] [ 編集 ]

友達いないお兄ちゃん達はみんなαマルチつまんないって言ってたよ、実際リア友と集まった時にマルチやるのは楽しいだろ
[ 2016/01/22 18:43 ] [ 編集 ]

いやいやとっとと廃止にしろや
[ 2016/01/22 18:54 ] [ 編集 ]

思いつきレベルの完成度でやるからそうなるんだよ
ローグ廃止からなんも学んでねぇな
[ 2016/01/22 19:12 ] [ 編集 ]

もうサービス終了しよう。
誰得コラボとかやって面白くないし
マルチも2人くるんか。じゃあこっちも強さ2倍な。みたいな極端なのばっかりなんだもん
[ 2016/01/22 20:41 ] [ 編集 ]

・自分とフレンドの封印耐性、指、列強、泥強等の覚醒を共有
・自フレ片方がスキル封印・遅延・バインドされてももう方っぽには影響無くする
・パーティー交換プレイ
[ 2016/01/22 20:42 ] [ 編集 ]

何の為のβ版だったんです かね
[ 2016/01/22 20:55 ] [ 編集 ]

マルチやったらMP貰えるとかは間違ってもやるなよ。
それはマルチがやりたいのではなくポイントが欲しいからやるだけだからな。
自分達でマルチはつまらないって認める事になるぞ。
[ 2016/01/22 21:57 ] [ 編集 ]

そりゃ身内でウェイウェイやったら楽しいに決まってるだろ
普段から殺伐としてるお前らと一緒にやったら何されるかたまったもんじゃないわ
[ 2016/01/22 22:07 ] [ 編集 ]

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