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484: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:32.78 .net
パズドラの協力プレイについて、色々と修正を検討中です。1/31のニコニコ闘会議までに決定して発表したいと思います!
487: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:49.49 .net
廃止でいいじゃん
529: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:30:03.28 .net
マルチ消滅が最良の修正
493: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:04:32.58 .net
マルチが無くなると特殊常設+半減イベントもなくなるわけだから廃止はやめてほしいな
520: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:23:53.58 .net
募集掲示板とか見りゃ秒単位で埋まってるしやってるやつはやってるんだよな、それは否定しない
外部ツール使わなきゃ募集も意志疎通もろくにできないのを直せ
525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:28:03.25 .net
>>520
正式版なのにこんなにフラフラしてるってことは募集板使う奴ら以外にやる奴ほとんどいないんだろうな
527: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:29:03.47 .net
>>525
そりゃ募集掲示板使わなきゃ募集できない仕様だからな、まずそこを直さなきゃどうにもならん
534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:34:01.68 .net
リアル知人同士持ち寄って「マルチやろーぜ」的なノリを想定して作ったんだろうか
531: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:20.66 .net
掲示板で募集してすぐ集まるのなんてメンツばっちり揃えてる人だけでしょ
ユーザーの大半はそんな状態じゃないし、そもそも外部で募集しようとか考えてない
540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:37.83 .net
リアルで集まってのマルチを想定とは言っていたが
それに必要ないナイス!機能を真っ先に追加したあたり、本当はネット接続を介した物にしたかったのにゲーム内募集機能を作れなかった言い訳にしか見えない
543: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:41:30.84 .net
>>540
そういや隣にいる事想定するならナイスとか要らんな
539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:09.28 .net
マルチはスキル溜まらないから場合によってはソロよりキツいし
ダメージでかいから回復倍率無いと厳しい
いくらhpアップしてても高いダメージ毎回来たら無理
524: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:27:18.38 .net
マルチの惨状は尻に火が付かないとおかしいわな
正直根本的に見直すくらいじゃ無いと厳しい
HPが合算されます!で楽しい訳が無いんだから
530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:17.86 .net
>>524
何をもって楽しめるとしたのかプレゼン資料見せて欲しい
根っこがダメだから何をどう修正しようが死にコンテンツだわ
545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:42:38.40 .net
>>530
マルチ自体はいいと思うよ
理想は一人じゃクリア難しいものをクリアしやすくなるような難易度だったのに
現実は二人でもクリア難易度高
二人だから敵のHPと火力を増やしてもいいよね?
HP共有で回復は独立のせいで回復倍率無しのリーダーはお呼びでない状態で、本当にプレイしたのか怪しいレベルだったからな
514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:20:26.40 .net
マルチ誰もやらなすぎて焦って修正かw
無理矢理やらせる為に難易度上げてマルチでしかクリア不可とかにして終わりそう
512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:19:25.52 .net
修正して、マルチに見合うダメージにしました!
先制50000!
528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:29:04.25 .net
まずスタミナ消化をホストだけにしろ
532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:22.99 .net
>>528
それは憎しみを呼ぶだけだからダメ
499: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:07:28.55 .net
マルチ良くしようとする時間他の開発に使え
485: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:42.99 .net
これはマルチブーストソロプレイ適用ですわー
548: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:42:57.71 .net
理想
ソロプレイ時HPアップ
マルチプレイ時相手のターンでも自分のスキルが貯まる
スタミナ消費は部屋主のみ
現実
マルチブーストの倍率アップ
固定チャットの追加
公式募集掲示板の追加
510: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:15:35.77 .net
マルチはスタミナ半減デフォにして報酬2倍にすれば周回してもらえるぞ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1453426842/
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