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『パズドラ』マルチ修正するならこういうところを直して欲しい!

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484: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:32.78 .net

パズドラの協力プレイについて、色々と修正を検討中です。1/31のニコニコ闘会議までに決定して発表したいと思います!


487: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:49.49 .net

廃止でいいじゃん


529: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:30:03.28 .net

マルチ消滅が最良の修正


493: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:04:32.58 .net

マルチが無くなると特殊常設+半減イベントもなくなるわけだから廃止はやめてほしいな


520: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:23:53.58 .net

募集掲示板とか見りゃ秒単位で埋まってるしやってるやつはやってるんだよな、それは否定しない
外部ツール使わなきゃ募集も意志疎通もろくにできないのを直せ


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:28:03.25 .net

>>520
正式版なのにこんなにフラフラしてるってことは募集板使う奴ら以外にやる奴ほとんどいないんだろうな


527: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:29:03.47 .net

>>525
そりゃ募集掲示板使わなきゃ募集できない仕様だからな、まずそこを直さなきゃどうにもならん


534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:34:01.68 .net

リアル知人同士持ち寄って「マルチやろーぜ」的なノリを想定して作ったんだろうか


531: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:20.66 .net

掲示板で募集してすぐ集まるのなんてメンツばっちり揃えてる人だけでしょ
ユーザーの大半はそんな状態じゃないし、そもそも外部で募集しようとか考えてない


540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:37.83 .net

リアルで集まってのマルチを想定とは言っていたが
それに必要ないナイス!機能を真っ先に追加したあたり、本当はネット接続を介した物にしたかったのにゲーム内募集機能を作れなかった言い訳にしか見えない


543: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:41:30.84 .net

>>540
そういや隣にいる事想定するならナイスとか要らんな


539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:09.28 .net

マルチはスキル溜まらないから場合によってはソロよりキツいし
ダメージでかいから回復倍率無いと厳しい
いくらhpアップしてても高いダメージ毎回来たら無理


524: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:27:18.38 .net

マルチの惨状は尻に火が付かないとおかしいわな
正直根本的に見直すくらいじゃ無いと厳しい
HPが合算されます!で楽しい訳が無いんだから


530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:17.86 .net

>>524
何をもって楽しめるとしたのかプレゼン資料見せて欲しい

根っこがダメだから何をどう修正しようが死にコンテンツだわ


545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:42:38.40 .net

>>530
マルチ自体はいいと思うよ
理想は一人じゃクリア難しいものをクリアしやすくなるような難易度だったのに
現実は二人でもクリア難易度高
二人だから敵のHPと火力を増やしてもいいよね?
HP共有で回復は独立のせいで回復倍率無しのリーダーはお呼びでない状態で、本当にプレイしたのか怪しいレベルだったからな


514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:20:26.40 .net

マルチ誰もやらなすぎて焦って修正かw
無理矢理やらせる為に難易度上げてマルチでしかクリア不可とかにして終わりそう


512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:19:25.52 .net

修正して、マルチに見合うダメージにしました!

先制50000!


528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:29:04.25 .net

まずスタミナ消化をホストだけにしろ


532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:31:22.99 .net

>>528
それは憎しみを呼ぶだけだからダメ


499: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:07:28.55 .net

マルチ良くしようとする時間他の開発に使え


485: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:42.99 .net

これはマルチブーストソロプレイ適用ですわー


548: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:42:57.71 .net

理想
ソロプレイ時HPアップ
マルチプレイ時相手のターンでも自分のスキルが貯まる
スタミナ消費は部屋主のみ

現実
マルチブーストの倍率アップ
固定チャットの追加
公式募集掲示板の追加


510: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:15:35.77 .net

マルチはスタミナ半減デフォにして報酬2倍にすれば周回してもらえるぞ


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1453426842/

関連記事
[ 2016/01/22 21:10 ] 未分類 | TB(0) | CM(52)

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マルチそのものを無くすよう修正してくれ
[ 2016/01/22 21:14 ] [ 編集 ]

マルチ廃止
出来ないならマルチ専用覚醒スキルの廃止
覚醒スキル一つ無駄になる
[ 2016/01/22 21:17 ] [ 編集 ]

スタミナ片側消費にすると寄生で溢れるからだめ
[ 2016/01/22 21:19 ] [ 編集 ]

禁止ワード入ってるなら何が禁止ワードなのか教えてくれよ

もう一回見直してみたけど汚い言葉とかもつかってないし何が悪いのかわかんねぇから投稿できん
[ 2016/01/22 21:22 ] [ 編集 ]

それな
そこまで言うなら禁止ワード一覧明記してくれよって思うわ
[ 2016/01/22 21:23 ] [ 編集 ]

マルチ専用覚醒だけ左に表示すれば?
やらない人間にしてみたら確かにそれで覚醒ひとつ潰されるのは無駄以外の何物でもない
[ 2016/01/22 21:25 ] [ 編集 ]

中、低ランカー救済できる機能があるんならマルチプレイしてもええやで?
現在ソロオンリーやけどな
[ 2016/01/22 21:27 ] [ 編集 ]

とりあえず相手のリーダーがフレ枠になるのやめてくれや
[ 2016/01/22 21:27 ] [ 編集 ]

ドロップしたモンスターに1ステ+2ぐらい付けてほしいわ
[ 2016/01/22 21:29 ] [ 編集 ]

顔合わせで石くれ
[ 2016/01/22 21:32 ] [ 編集 ]

マルチにアテナとかサタンとかの降臨おいてやれば始めたばっかの友達連れてってやれるんだからおいてくれ難易度はそのまんまで
[ 2016/01/22 21:36 ] [ 編集 ]

1.HP だけ増やすな
2. 全員で攻撃しろ
3. 全員で回復しろ
4. スキル貯めろ
5. 廃止しろ
そんなところかな
[ 2016/01/22 21:36 ] [ 編集 ]

オワ ドナ速報さんやね。
モンス トだけ禁止ワードにしたければしそれだけにすればいいのに、
禁止ワードを「ス ト」にしてるから
イラス トも、ラス トも、アウス トラリスも打てなくてマジ不自由。
[ 2016/01/22 21:37 ] [ 編集 ]

ていうかさっき打ってて気づいたんだけど「オワ ドナ」まで禁止ワードになってて笑ったw
[ 2016/01/22 21:43 ] [ 編集 ]

>降臨おいてやれば

確かに。
高難易度の降臨ズラーと並べられてもなってのはあるな。
高ランカーとか廃人用には闘技場増やしてやればいいじゃない
リニューアルじゃなくて闘技場は闘技場で1、2、3てまとめればいいかと
[ 2016/01/22 21:47 ] [ 編集 ]

禁止ワードって管理人が設定してたのか
深い闇を感じるわ
[ 2016/01/22 21:48 ] [ 編集 ]

禁止ワードいらんからコメ欄のコメナンバーとアンカ機能作ってくれ
[ 2016/01/22 21:49 ] [ 編集 ]

あー、謎のエラーは中途半端な言葉を禁止ワードに設定してるからか
そら、なんでもない文で禁止ワードがって出るわ
[ 2016/01/22 21:52 ] [ 編集 ]

検討します!とかわざわざ宣言する必要ないんだよなぁ
自分からハードルを上げていくスタイルは相変わらずなようで

もしかして真の修行僧は運営だったのか
[ 2016/01/22 21:52 ] [ 編集 ]

エ/ス/カマリも禁止ワードだな。
何考えてんだ、ここの管理人。
[ 2016/01/22 21:54 ] [ 編集 ]

マルチブース トはソロマルチ時にも効果適用、効果に延長1orスキブ1を追加で
マルチ以外のダンジョンではステupの効果だけ無効になるぐらいしないと覚醒枠の無駄とか言われ続けるよな
[ 2016/01/22 21:55 ] [ 編集 ]

終っ終終♪終~~っ終終っ終♪終~~~ワド~~~ラ♪

君~~はい~~まさ~~ら♪終~~~ワド~~~ラ♪

マルチでネタギレ♪新規はガチギレ♪

ゲームは終☆ワ☆ド☆ラ♪
[ 2016/01/22 21:56 ] [ 編集 ]

今やマルチで上手くいってる先例がいくつもあるのに、後追いでイマイチな仕様しか追加できないとかどんだけ無能なのかと。
[ 2016/01/22 21:56 ] [ 編集 ]

禁止ワードなんてなかったwww

ゲームは終ワドラ♪
[ 2016/01/22 21:58 ] [ 編集 ]

管理人の昔の発言
「ブログのコメント消してなにが悪いんだろう 管理人しねとかコメントされたり明らかな言いがかりとか
 いちゃもんとかつけられたら消したくなるのは当たり前だと思うんだけど...」

「というかアンチの方々はなんでわざわざ閲覧するんでしょうかね?
 あちらも不快になるんだったら見ない方がいいと思うんですが、、、
 ただ閲覧してくれるならして欲しいですがね(本音)」
[ 2016/01/22 21:59 ] [ 編集 ]

マッチング画面で編成できるようにしてくれや
[ 2016/01/22 22:01 ] [ 編集 ]

禁止ワード全開放希望
[ 2016/01/22 22:03 ] [ 編集 ]

今のままなら要らない
[ 2016/01/22 22:06 ] [ 編集 ]

禁止ワードの基準が謎すぎ
[ 2016/01/22 22:08 ] [ 編集 ]

オワ=ドラX (Close)
[ 2016/01/22 22:08 ] [ 編集 ]

スキルをお互い毎ターンたまるようにするのと回復をパーティ全体の合計にして欲しい
耐久しにくいのにサブのスキルターンが実質2倍とかやりづらすぎる
[ 2016/01/22 22:17 ] [ 編集 ]

マルブの上方修正とかIRANEEEEEEEEE
[ 2016/01/22 22:24 ] [ 編集 ]

さすがスーフリマンセーのエキドナ速報さんだわ。
ゲスさや自分を肯定するときの開き直りは和田さん譲りかな?
[ 2016/01/22 22:31 ] [ 編集 ]

常にスタミナ半減でいいよ
報酬あげるよりそっちの方が手軽で平等だろ
[ 2016/01/22 22:32 ] [ 編集 ]

>マルチにアテナとかサタンとかの降臨おいてやれば始めたばっかの友達連れてってやれるんだからおいてくれ難易度はそのまんまで

これかなりいい視点だと思う
今みたいに育ててもソロじゃ行きづらい高難度を二人で行くコンセプトのダンジョン並べるより
(他のゲームを引き合いに出して悪いけど)モンハンのキークエを手伝ってもらうみたいに
すでにやってる友達に一緒に連れて行ってもらった初心者が楽しめるマルチ環境だと長生きするコンテンツになると思う
その場合リアフレがパズドラをやってないソロの上級者向けシステムは他に考えないといけないけど
[ 2016/01/22 22:43 ] [ 編集 ]

統合しちゃえばいいんだよね、結局。
全部マルチでプレイできるようにして、
ソロで遊びたい人は今まで通りの難易度でソロプレイ。
リアフレと遊びたい人はID検索でマルチプレイ。
「低ランカー助けるよー」とか「助けてください」で部屋建てて誰か連れてマルチじゃない救済プレイできるとかね。
[ 2016/01/22 22:53 ] [ 編集 ]

ダンジョン難易度据え置きスタミナ半分こで良かったんだよ
マルチでやるメリットが少なすぎる
[ 2016/01/22 23:01 ] [ 編集 ]

マルチはリア友とやると楽しいけどね、そんなにわざわざやらないし時間もないからこれからもソロでやるよ。だから先制40000近くはやめてくれ。シーフいるけどインドラはいないんじゃ。
[ 2016/01/22 23:14 ] [ 編集 ]

マルチダンジョンに関しては回復力は自分+相手で常時スタミナ半分で文句ない
システムは・・・改善した方がいい所が多すぎてw
[ 2016/01/22 23:16 ] [ 編集 ]

エスカマリ
[ 2016/01/22 23:21 ] [ 編集 ]

そもそもID入力がパズドラの手軽さから掛け離れてるし
せっかく部屋を作成してるんだから部屋一覧からサクサクゲーム始められる別のモードが要るわ

面子がまるで揃ってない人とかならホストがサクッと抜ける それだけ
抜けたら1,2動作で新しい部屋を作れる
こだわる人は名前欄にでも『テンプレallH以外お断り』とでも書いておきゃいいし書ける場所を作ってもいい
名前に依存しないブラックリスト機能は欲しいけど

まぁ今のアホみたいな難易度の降臨は今のままのマルチでやってりゃいいよ 知らん
[ 2016/01/22 23:27 ] [ 編集 ]

失敗して相手を巻き込むのが怖すぎて降臨のマルチは無理だわ
自分が失うだけじゃなくて相手にも失わせるからなあ
[ 2016/01/22 23:43 ] [ 編集 ]

スタミナをはんぶんずつ負担で潜れるようにすればどう?
50必要なダンジョンなら二人とも25消費で。
[ 2016/01/23 00:20 ] [ 編集 ]

ストライク
[ 2016/01/23 00:33 ] [ 編集 ]

>こだわる人は名前欄にでも『テンプレallH以外お断り』とでも書いておきゃいいし書ける場所を作ってもいい

部屋に書いておけばいいんだよ
あと分かってて悪さするやつもいるからIDキック機能必要だな
ALL297以外お断りって書いてある部屋にオール297の○○りんで入ってきたりする愉快犯絶対いるからw
[ 2016/01/23 00:36 ] [ 編集 ]

廃人は完璧主義者だから未クリア
のダンジョンを作りたくない。
だからと言ってマルチはやりたくない。
モチベなくなり引退って流れ。
[ 2016/01/23 01:06 ] [ 編集 ]

スト
[ 2016/01/23 07:08 ] [ 編集 ]

イラスト
[ 2016/01/23 07:08 ] [ 編集 ]

難易度据え置きで全部のダンジョンをマルチ可にする。
とにかく通信を安定させる。
チャレ10でオロチ使用直前に落ちて、フレはクリアできたけど俺はクリアできなかった事があった。
コンテ石使える仕様で、切断後の救済が全くないなんてぶっちゃけ補償問題やろw
[ 2016/01/23 12:25 ] [ 編集 ]

マルチ嫌ってる人はリアルに友達おらんの?おれの周り(遊び程度でやってるユーザー)はみんな結構マルチ楽しんでるけど...
[ 2016/01/23 14:20 ] [ 編集 ]

相手のターンでもスキル貯まるようになると
ヘイストでスキルが永久ループになるらしいな

なんでここら辺はしっかりしてるのにシステム面は欠陥だらけなんだよw
[ 2016/01/23 18:12 ] [ 編集 ]

友達とマルチしようにも使ってるパーティー違うからできない
いっそのことリダフレ共通性やめて部屋作る・入る前に相方とは別のフレンド選べるようにすればいいかも
1Pラードラ×ラードラ、2Pブブソニとかできればランダムマッチも実装しやすいし友達ともできる
[ 2016/02/07 12:02 ] [ 編集 ]

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