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『パズドラ』スキル継承が実装されたらどのキャラにどんなスキルを付けたい?

WS000956.jpg


14: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:45:46.20 .net

スキル継承使えば、超絶キングぷれドラこと青おでんもてまる可能性あるよな


23: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:48:36.42 .net

>>14
何付けるかね……第1で10あるからな……


32: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:53:12.19 .net

>>23
ギガグラ


416: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:45:31.02 .net

ブルーオーディンに積むスキル今から考えとけよ?
ラグナロクが


はじまる!!!!


427: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:46:33.91 .net

>>416
むしろ青おでんのスキルを誰かに付けて
「これで全員女!さいかわ!」ってされそう


410: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 23:47:10.09 .net

スキル継承って要はぐんまけんがメタモンになるんか?


27: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:50:29.70 .net

グンマー<オールドロップチェンジ!!
実際につけるならクイックキュアあたりだろうけど


158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 09:20:19.51 .net

スキル継承で俺のセレスたそが始まるんじゃねーか!?
覚醒アマのスキル引き継げばいいやん!


164: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 09:26:24.59 .net

>>158
すまん本体が貧弱で厳しい
ほんとすまん


230: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:17:17.23 .net

イシスにふんばるにゃかイモータルつけられたら面白い


454: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:50:03.29 .net

イシスに覚アマのスキルとかいいんじゃない?


287: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 11:28:22.94 .net

イシスに威圧つければ闘技場2も余裕やな


253: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:20:57.32 .net

あぁなるほど闘技場でプレドラとピィ殺す用に固定ダメ持たせれば良いのか


254: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:21:11.29 .net

インドラさんにサンバーストナックル付けられるかな?


137: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 08:57:06.37 .net

堕ルシにオロチのスキルつけれたりするのか


125: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 08:46:16.32 .net

青ソニアにZコラボのゴーレムのスキル付けてロボにするわ


398: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:43:02.18 .net

サクヤアナザーに固定ダメつけりゃいいんだろう?


123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 08:45:37.66 .net

オールドロップチャージ引き継げたら廃課金がモンポ使いまくるのかな


126: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 08:47:24.72 .net

>>123
仕様的に泥チャージは微妙な気がする

マキナの属性変更は熱い


369: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:39:25.06 .net

闇でスキル軽いけど完全バインド耐性全く活かせてない奴って居たっけ
そいつにアーミルとか眠り姫のスキル付ければヨミドラハロラウネの代用行けそう


375: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:40:14.58 .net

>>369
闇メタ


394: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:42:19.41 .net

>>375
あーそれだサンクス
闇メタにアーミル付けよう


351: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:36:09.12 .net

リダチェンとかスタチェンとかお前が代わって何になるんだよって感じだったけど有用なのに付ければそこそこ使えそうだな
ネプドラのサブにリダチェン付いたノアとか


455: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:50:08.68 .net

攻撃体制はこいつらで上書きしてもいいかな
no title

no title


462: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:51:00.31 .net

>>455
ラオウか星機神のが強いからそいつらはダメー


232: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:17:52.96 .net

攻撃態勢にW攻撃態勢or星機神のスキルorラオウみたいなスキル
オールドロチェンにオールドロチャージ

こんなんが正解やろ?


276: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:24:20.09 .net

星神とかマキナ系、軽減系、あとはカーリー陣

人気が集まるのはこの辺りかね


279: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:25:00.65 .net

>>276
威嚇追加で


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1454226537/

転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1454240487/

転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1454263695/

関連記事
[ 2016/02/02 23:52 ] 未分類 | TB(0) | CM(18)

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結構ややこしそうで頭大介化が進行してきた俺たちに使いこなせるのか心配なんだが...
[ 2016/02/02 23:57 ] [ 編集 ]

引き継ぎは60万モンポ必要とか言い出しそう
[ 2016/02/03 00:00 ] [ 編集 ]

追加スキル自由だったらキャラの個性が皆無になってガチャ回す人いなくなるだけじゃん。
結局金儲け第一なんだからそんな美味い話ある訳ない。
[ 2016/02/03 00:03 ] [ 編集 ]

正直もっと拒否反応示すかと思ったけどな
ややこしくてまだピンと来てないだけか?
[ 2016/02/03 00:05 ] [ 編集 ]

完全上位互換が安定だよね
まあ付けるための条件が酷そうだけど
[ 2016/02/03 00:07 ] [ 編集 ]

闇カリおばさん使わずに済むのなら見た目的に嬉しい
[ 2016/02/03 00:08 ] [ 編集 ]

仕様よく分かってないんだけどモンポでスキルを買う感じなん?
[ 2016/02/03 00:19 ] [ 編集 ]

山本大介 桜川ものわすれクリニック 院長
これまじ?
[ 2016/02/03 00:22 ] [ 編集 ]

勘違いしてるのが多いけど元スキルのターンは残るぞ
イシス+闇カリで10ターンのオールドロップになっちゃう
[ 2016/02/03 00:53 ] [ 編集 ]

パールに童話シリーズ継承
エンハ系はキングりんの3倍エンハ
ケルベロスライダーは最短2ターンだから威圧とか色々組み合わせても無理なく運用出来そう
あとは遅延対策にゴットグラビティ
[ 2016/02/03 00:56 ] [ 編集 ]

スキル使うとスキル1だろうがスキル2だろうが使ったら最初から溜め直しの仕様がある時点で使いづらい。

せめてスキル2を使ったらスキル1が使える状態からの溜め直しにするか溜まったらどちらのスキルを使える仕様にして欲しいな。


[ 2016/02/03 01:26 ] [ 編集 ]

ぶっ壊れにもならなそうで、かつゴミにもならないいい調整だと感じたなぁ
遅延体制たまドラ涙目だけど
[ 2016/02/03 01:45 ] [ 編集 ]

【急募】バステトのスキル継承
①発動9ターン(14ターン)一万全体固定ダメ+1ターン威嚇

②発動4ターン(9ターン)右端縦1列木変換

③発動6ターン(11ターン)木の目覚め木ドロップランダム二個生成

で悩んでるけどオススメか他に良い案ください
[ 2016/02/03 02:40 ] [ 編集 ]

常識が根底から変わるならマルチ以上にパズドラに終止符打ちそう
[ 2016/02/03 02:42 ] [ 編集 ]

覚醒旧西洋にリダチェンくっつけるのはありかもしれんね
要所での耐久に使える
[ 2016/02/03 02:51 ] [ 編集 ]

でもスキル2の恩恵が得られるのってスキルターン短いモンスターでしょ?(スキルの回転性から)
結局スキルの重い青おでんはゴミのままなんだよなぁ…
4周年で詳細発表みたいだけど、モンポ大量要求されてまた前回のニコ生のようにお通夜状態になんねかな
[ 2016/02/03 02:59 ] [ 編集 ]

みんなローグのこと忘れたの?
まあ楽しそうだからいいか
[ 2016/02/03 03:14 ] [ 編集 ]

どうせモンスター装備とかそんな感じで付与できるパターンだな
[ 2016/02/03 20:54 ] [ 編集 ]

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