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『パズドラ』自動回復はこういう風にするべきなんだよなぁ・・・

anu.png


181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 21:56:03.41 .net

自動回復を作った奴は今頃どんな気持ちなんやろか


182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 21:57:09.40 .net

「自動回復一体いればよかったですね」


185: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 21:58:23.04 .net

自動回復って覚醒スキル実装当初は1つにつき500回復ってそこそこは頼りになってたから
今じゃ味方のステも敵の攻撃力もインフレして500回復じゃね
最大HPの3%回復に変更してほしい


190: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:01:21.57 .net

>>185
何も考えずに自動回復盛り盛り出しちゃってるから今更割合にするとてま崩壊する


193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:03:42.47 .net

>>190
実際強化したらアヌビスがほんとに化ける


209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:07:33.33 .net

>>190
やっぱおでどらってクソだわ


191: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:02:53.86 .net

やるかやられるかのワンパンゲーに500回復とか作り笑いも出来ません


188: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:00:59.79 .net

運営「泥強は列やwayより弱いから2個分付けてあげないと」
※星機神2弾参照

運営「自動回復は強いから列やwayと同じ扱いにしないと」


お前の目は節穴かとはまさにこの事を言う


207: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:07:16.09 .net

自動回復は難しいな
潜在は強化していいと思うけど

アヌビスパとリンシアパがエグい事になりそうだし


214: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:09:21.22 .net

>>207
マルチ限定とはいえリンシアがラードラと張り合える強さになるのは素晴らしいことだと思うんだ


212: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:08:55.90 .net

実効今より下がらなきゃそれでいいのでは…?
仮に一個1000回復になったら、
オデドの覚醒2個変更するだけですしっていうか変えてください


218: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:09:49.96 .net

>>212
回復教科あたりに変えれば害ないだろうしな


208: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:07:20.33 .net

自動回復剥奪で騒がれたのは光パールだっけか。

その前例があるせいで自動回復外しにくいんだろうな


215: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:09:25.19 .net

以前に出した自動回復の改善提案だけど

自動回復が3つ以上ある場合はその分の回復ドロップを1コンボ消した扱いで回復する
回復を消すことが条件のLSも発動する
例:LFパールとミカエルの6個で自動的に6個消し扱い

曲芸やユリアはもう1コンボ回復を加えると2コンボ扱いで発動


これぐらいにしないとほんとに存在する意味がない


221: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:10:47.67 .net

>>215
てま崩壊だな


225: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:11:34.18 .net

>>215
そうなると回復する暇も与えないぐらいダメが上がるのでNG


223: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:11:16.04 .net

>>215
新スキル自動回復の個数で倍率上がるエンハくるな
属性はもちろん木で


227: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:12:23.61 .net

>>215
ないぞ、HP倍率や根性持ちの安定感でゲーム崩壊する
現状のまま回復量上げるのがせいぜい

自動回復もだけど潜在ステのほうをなんとかしてほしい


231: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:13:14.01 .net

>>227
潜在ステは今の割合でもいいと思うがなあ
せいぜいプラスも適用に入れるくらいで


239: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:16:42.08 .net

>>231
プラス適用だけでも歓喜なんだわ
HPは現状維持でいいとして、攻撃回復は微妙なラインだけど、自動回復のう○こっぷりはマジでやばい
どれくらいヤバイかというとぷれどら周回で自動回復落ちたら屁と一緒にぷち脱糞するくらいヤバイ


195: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:04:38.97 .net

・ステアップ覚醒・マルチブーストは撤廃
・自動回復も上方修正、(天ルシとかは)別の覚醒に変更

とにかく覚醒スキルを見直せ
天ルシとラファエルのあの差は何だよ、同じシリーズで格差作るな


200: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:05:35.20 .net

>>195
スクルド「せやな」


203: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:06:32.46 .net

>>200
あんたは木ドロ強を外すことが最優先だな
★6なんだからもっと本気出せよ


198: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:05:18.76 .net

ミネルヴァパぐらいの軽減があれば今の自動回復でも相当良い活躍するんだけどねえ、軽減なしだと追いつかない


196: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:04:50.13 .net

固定+割合にすればいいんだよ

しかしなぜかしない


194: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:03:54.01 .net

自動回復は割合回復すべきなんだがなあ


197: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/05(金) 22:05:11.12 .net

割合回復でも良いんじゃないかねえ
どっちみち死ぬ時は死ぬゲームだし


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1454668353/

関連記事
[ 2016/02/06 20:34 ] 未分類 | TB(0) | CM(36)

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自動回復1個につきHP20%回復
[ 2016/02/06 20:38 ] [ 編集 ]

久々きたらなんやこの過疎過疎っぷりwww
お前らまだオ ワドラなんかで遊んでんのwww
[ 2016/02/06 20:38 ] [ 編集 ]

1個2000回復にして4個以上あるキャラは他の覚醒へ変更すればてま崩壊しないし、みんなハッピーじゃない??
[ 2016/02/06 20:52 ] [ 編集 ]

オ ワ ドラ発言にgoodなりbadなり集まる限りまだ息はしてる
[ 2016/02/06 20:53 ] [ 編集 ]

やっぱり回復量増やして複数持ちの覚醒数を圧縮してほしい
でも自動回復の数での可変エンハ実装も考えてそうだし、潜在も含めて再調整頑張って
[ 2016/02/06 20:53 ] [ 編集 ]

自動回復?しょーもなwwww
ブスドラに本気すぎでしょうコイツラwwwwww
こっわwwwwwww
[ 2016/02/06 20:55 ] [ 編集 ]

もしかして・・・・カーニバル限定で自動回復エンハでるんじゃない??それもけっこう倍率高めで。おでドラ、天ルシ救済??
[ 2016/02/06 20:56 ] [ 編集 ]

ベッキーの万個にチン子入れたい
橋本環奈、フェ等しろや!
土屋太鳳、中ぁ出しさせろやオラッ!
[ 2016/02/06 20:59 ] [ 編集 ]

カスドラやってるうん子ども、ビルから落ちて人生やめろewww
[ 2016/02/06 21:05 ] [ 編集 ]

-山本さん!このパーティ見てください!
てま「いいパーティですけど自動回復が足りませんね」

-山本さん!パーティ診断をお願いします!
てま「うーん。かなりいいパーティだけど自動回復が少ないかなー」
[ 2016/02/06 21:08 ] [ 編集 ]

やべ、やべwww
が、我慢できねぇwww
も、も、もも……







すまん、モンストでよくね?wwwwwwwwww
[ 2016/02/06 21:10 ] [ 編集 ]

自動回復と副属性の泥強、ステアップはもうどうにかして欲しいね
[ 2016/02/06 21:16 ] [ 編集 ]

おっおお♪お~~っおおっお♪オ~~~ワド~~~ラ♪

君~~はい~~まさ~~ら♪オ~~~ワド~~~ラ♪

人気の回復♪さすがに無理かも♪

ゲームはオ☆ワ☆ド☆ラ☆
[ 2016/02/06 21:36 ] [ 編集 ]

自動回復、ステータスアップ、副ドロップ強化、副列強化はてこいれが必要だね
[ 2016/02/06 21:39 ] [ 編集 ]

215の仕様だったらヒカーリーがラードラに入るなwww
[ 2016/02/06 21:39 ] [ 編集 ]

ここまで来てコメント欄を汚すな!
もっとまともな話はできないのか!!!
[ 2016/02/06 21:41 ] [ 編集 ]

おっおお
とか歌うやつ毎回おもろい!めんどいやろ!?
コピーにしてもなんにしても

和むから毎回たのむわ!
よほどパズドラすきなんだな!
[ 2016/02/06 21:58 ] [ 編集 ]

自動回復はわからんでもないというか強化できるけど副属性列強化ってどうするんだレベル
[ 2016/02/06 22:05 ] [ 編集 ]

ヘイスト消せ
[ 2016/02/06 22:05 ] [ 編集 ]

オデドラだけ固有覚醒スキルで1個で全回復とかすれば30万の風格でる
[ 2016/02/06 22:11 ] [ 編集 ]

自動回復を1つ1000回復にして、マルチで覚醒共有にしてくれればLF両方にオデドラ入れたptなら
マシンゼウス降臨で回復ドロップ無くても毎ターン12000回復できるようになるので30万モンポの風格を持てそう。
[ 2016/02/06 22:37 ] [ 編集 ]

CMの替え歌ペタペタこまめに張り付けるのはいいけどさ、せめて韻踏もうよ。
さすがに一日中粘着して替え歌歌ってたからネタ切れになったか?
[ 2016/02/06 22:43 ] [ 編集 ]

糞ゲー

最近パズドラ5位keep

オワコンwwwwwwwqq
[ 2016/02/06 22:47 ] [ 編集 ]

某フリーランスの公認が「最悪買わなくても別に平気」「趣味ですね」ってぶった切るくらいだからな
まぁ強いって擁護する方法が難しいから事実言ってるまでだろうけど
[ 2016/02/06 22:48 ] [ 編集 ]

自動回復は潜在含めて見なおして欲しいね
[ 2016/02/06 22:57 ] [ 編集 ]

おでどらはLSに「連続攻撃も1回分のみダメージ受けて残り無効」追加すれば買われるよ
[ 2016/02/06 23:07 ] [ 編集 ]

終わったゲームなんでどうでもいいです。ただ、ひと言言わせてもらうと、、、

まず自動回復1つにつき500回復はインフレ進んだ現状だと明らかに見劣りしますね。ステ強化系覚醒が別の覚醒に修正された様に自動回復も強化するか、別の覚醒に変更するべきです。強化案としましては、割合ですと逆に便利すぎになると思いますので倍の1つにつき1000回復が妥当かと思います。
別の覚醒に変えるという案では、ドロップ強化等のアクセントとなる覚醒に変更されるほうが反感もあまり買う事なく妥当で受け入れられる修正かと思います。

そして終わったゲームなのでどうでもいいですが、ただもうひと言言わせてください。
山本大介さんはツイッタでのプライベートな発言は止めるべきと思います。彼のプライベートでの発言は全てが幼稚で自己愛的で他人を攻撃する様な言語しかありません。業務的に運営の仕事のみ発表していくべきだと思います。そういう発言は「ムラコ」と偽って行っているそうですが偽る行為も止めたほうがいいですね。正直に山本大介プロヂューサーとしてプロヂューサーの仕事をやるべきと思います。

終わったゲームなのでどうでもいいんですが、最後にひと言言わせてください。
白猫プロジェクトってゲーム面白いですね。最近やり始めたんですが、得に「フラン・ポワリエ」ってキャラクターが可愛くて強くてサイコーっなんすよ。「だこ~る」とか「洋梨たるとでござる」とかいちいち可愛いんっすよねよ!マジ最高!そして強い!サポートタイプなのに洋梨投げる必殺技がつえーのなんの!更に味方のHPと「SP」←ここ重要!回復できる無敵ぶり。サポートもできて攻撃もできるフランちゃんさいかわさいつよ!みんなでやろうよ!白猫プロジェクト!!
[ 2016/02/06 23:18 ] [ 編集 ]

フランちゃん以外ないのかよ
[ 2016/02/06 23:49 ] [ 編集 ]

↑は?フランちゃんは斬撃飛ばすんだぞ?
まさかコンプしてないにわかか?
にわかが魅力語るなんて100年早いわwww
[ 2016/02/07 00:45 ] [ 編集 ]

いっその事ダメージ受けてる状態では自動回復発動しなくてhp満タン時に自動回復の分だけサブタンクみたいに別分けされて死んだ瞬間に蓄えた分使って復活するとかそんなギミックだったら敵の根性みたいに見えるし良いんじゃないかな
その代わり即死攻撃増えそうだけど
[ 2016/02/07 01:11 ] [ 編集 ]

もう自動回復なかったことにすりゃいいじゃん。ついてるやつは他の覚醒に変更
[ 2016/02/07 01:14 ] [ 編集 ]

アヌビス闇ナミがてまりそうでテコ入れ出来ないなら他の覚醒に変えていいよ
今でもてまり気味だし今更恐れることもない
[ 2016/02/07 05:50 ] [ 編集 ]

回復のタイミングをターンの始めにしよう
[ 2016/02/07 09:23 ] [ 編集 ]

自動回復のタイミングをターンの始まりか終わりかオプションで選べるようにすれば良い
[ 2016/02/07 12:25 ] [ 編集 ]

なんかこういう環境があまり変わらないような修正案がまとめにとりあげられた後って必ず修正されてる気がする
[ 2016/02/07 15:05 ] [ 編集 ]

回復量を増やさないんなら自動回復以外のスキルにして欲しい。
[ 2016/02/07 15:36 ] [ 編集 ]

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