上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
[ --/--/-- --:-- ]
スポンサー広告 |
TB(-) |
CM(-)
573: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 00:56:25.54 .net
闇でドラゴンキラー付けば闘技場相当快適になりそうだよな
道中やっかいなナンバードラゴンと属性でアドバンテージ取れない闇カーリーにも刺さってて
鬱陶しい○○万以上吸収の敵にも引っかからないから神キラーより使えると思う
575: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:01:37.61 .net
吸収出たらキラーが邪魔になるって吸収がどんだけ害悪かを端的に表してるよね
576: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:04:34.83 .net
弾いたら死ぬギミックも同レベル
577: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:10:40.58 .net
キラー吸収のせいでラグドラパにマシン爺闘技場に連れてくと火も消せない光も消せないになってパールになぶり殺しにされるからな
吸収にターン制限付けるかキラーで増えた分のダメは吸収しないとかいう風にして欲しいわ
578: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:13:09.16 .net
>>577
屁理屈だけどキラーのせいで吸収されるとか普通に考えておかしいよな
生かしてるやないかい
592: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:27:24.76 .net
>>578
それな
ダルシも吸収のせいでキラーが足引っ張ってるって言われて活躍の場奪われてるし
キラー付いたせいで吸収持ちキャラの攻略難度が上がるなんて本末転倒だわ
583: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:21:25.69 .net
○○ダメージ以上吸収は物理的に腑に落ちないからクソ
どういう原理やねん
SFでも最低限の法則性がないと納得できんわ
585: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:23:19.40 .net
>>583
小さい物だけを通すフィルターだぞ
588: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:25:39.73 .net
>>583
美女の巨乳が時速30kmで衝突したら回復するやろ?
593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:28:18.06 .net
吸収は敵の周りにバリアとして存在してると思ってたから敵に当たったらキラーが発動することとは矛盾してる
ってことでキラーだけ見逃してもらえないだろうか
584: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:23:08.73 .net
吸収はキラーがある場合は無効にしてくれ
580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:15:55.94 .net
そもそも吸収はやめてくれ
全て無効にしてくれ
579: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:14:01.22 .net
○○ダメージ以上吸収と7コンボ以上の吸収はすべて無効にしよう
598: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:36:26.93 .net
属性吸収はまだ分かるが100万以上吸収とかは意味が分からんな
せめて以下吸収なら…と思ったけど副属性吸収されるからやっぱクソだわ
603: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:43:20.24 .net
属性吸収で副属性吸われて激怒
あると思います
無効にしてくれ
615: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 02:32:43.40 .net
>>603
さすがにそれ計算しとこう
604: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:43:48.58 .net
属性吸収もちをオーバーキルしても副属性で蘇生してあげるフレンドやさしい(#^ω^)
607: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:52:17.55 .net
>>604
おまいは自分で誘った友達に「○○ちゃんさいてー!」って文句たれる女子か
最近ボス戦が全然没入できんくて、ゲームの敵じゃなくて運営の意地汚い心と戦ってるようだ…主にゲキカス
601: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:39:57.70 .net
以上無効なら特別文句もない
606: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:50:08.64 .net
道中オーバーキルしたら次のフロアの敵にもオーバーしたダメの3割ぐらい被害与えとけよ
吸収なんかより現実的な仕様だろ
605: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:49:24.60 .net
必ず敵の先制なのが糞。
運が良ければこっちの先制で吸収発動前にワンパンできるとかあってもいーだろ!
608: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 01:53:10.24 .net
モンスターにSの種族値与えてそれ以上だった先制できるみたいのとか
609: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/12(金) 02:01:51.44 .net
吸収対策に凍てつく波動スキル実装はよ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1455171648/
- 関連記事
-
DIV id="antenash_comvote">
冷静に考えたら無効でもおかしいがな
普通の運営なら大ダメージを対策しようと思ったらダメージに上限を設ける
吸収・無効を使う敵にプラスして
【落ちコン無効】というギミックを追加すればよい。そうすればこちらの技術さえあれば吸収・無効に運要素なしで対応できる。
全部曲芸師のせい
この糞ギミック考えたカスは冗談抜きにタヒるべき
これ面白いと思って実装したなら思考能力欠如してるとしか思えない
敵にディストーションブロック付けられるスキルはよ
この手の作り手側の質の低いギミック見せられるとクッソ冷めるんだよね
まーゼウス対策に先制ダメージ、闇メタ五右衛門対策に回復、パンドラ対策に闇吸収とかやってきた運営だからもうどうにもならんのだろうけど
別にこれも1つのギミックなんだから
文句ばっか言ってないで楽しもーよ
お前ら最近文句しか言ってないぞ
そんなことばっか言ってるから体感的につまんなくなってくんだよ
プラスまで金買える時代になったんな
オ ワ ドラ超越したな
パール、ヴィシュヌ、ソティス、スターリング
どいつもこいつも面倒くせえ
死ぬ要素があんまりないパールですらだるいからあんまりでてきてほしくない
落ちコンでの吸収耐えからの発狂ワンパンされるクソゲー
⚪︎⚪︎以上吸収も落ちコンからのコンボ補正でギリ越えて全回復されたりな
やるなとは言わんからせめて無効にしろと属性吸収で散々言われてたのに大ダメージも吸収にしてきたからなあ
キラー(倒すとはいっていない)
ラードラ君がアホ火力なのがいけないんだよな
吸収したら一度HP0になった奴が生き返るのも意味不何だけど
最後に副属性の攻撃だけで回復して生き残るのだけは許されない!
トータルダメージで計算して欲しい
100万与えようが最後の1だけ回復したら生き残るとか萎えすぎだわ
チャレダンで吸収出すのだけはホントやめてくれ
吸収するのはいいけどフレンドの副属性が吸収属性だったらオチコン一つのせいでそいつがミリ残ってしまうクソ仕様どーにかしろ
何をするにしても下手なんだよなぁこの運営
吸収くらい別にいいだろ
根性もそうだけど全部ワンパンゲーになるほうがクソゲーだわ
◯万ダメージ以上吸収じゃなくて◯万ダメージ以下吸収とかにしろよ
なんで運営はユーザーに気持ち良くプレイさせねぇんだ
こんな事ばっかり繰り返し実装してるから良課金ユーザーが離れてんじゃないの?
曲芸基準でアホ火力モンスター出しまくっといてワンパンしないでね^^とか調整下手とかってレベルじゃねーぞ
嫌ならやらなければ()
○○万以上吸収のダンジョンは行かない事にしてる。
ストレス溜めてまでゲームしたくないし
倍率変わる奴じゃないと吸収してくるやつ抜けるのは厳しいよなw
ボスラッシュみたいなダンジョンで出してくるのは狂ってるけど