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『パズドラ』みんなは副属性列強化や副属性泥強って許せる?

IMG_2074.jpg


266: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:19:56.82 .net

大小もヨミの二の舞を演じる気がしてならない
MPキャラで回復倍率付いたハイブリッド版出る流れだろこれ


272: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:24:30.69 .net

>>266
小覇王ドラゴン


285: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:30:22.86 .net

でも覚醒大小はサブでの需要はあるし、完全に死ぬことは無いでしょ?ないよね?


289: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:33:47.72 .net

>>285
申し訳ないが覚醒使うくらいなら大凶かな
バインド回復戻せよほんとに


294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:37:05.99 .net

>>289
うわ、まじでバインド回復消えてやがる。サブ使いでなら大喬安定か


304: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:50:14.67 .net

>>294
水列が死ぬほどいらないねどうやって使わせようとしてるのかほんとに謎
副属性泥強の方が100倍マシ


307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:56:38.87 .net

>>301
お邪魔と毒消せるのはいいと思ったんだけどね

>>304
バインド回復>>>副属性列強だもんな…副属性泥強はごく稀に仕事する分副属性列よかマシだわな


308: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:58:09.40 .net

副泥強は陣だとこっそり仕事してるから許す


310: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:02:29.25 .net

>>308
スクルド「許された…?」


313: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:10:21.27 .net

>>310
お前は許さない


316: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:12:04.52 .net

みんな副属性泥強っていうとスクルドっていうけど
山幸きゅん忘れないでね


321: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:15:09.64 .net

>>316
あいつちょっとゴミすぎる
Hにしたけど!覚醒してほしい


323: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:17:57.13 .net

>>316
まずは弟と離縁しようか?

自分が兄の大切な釣り針無くしたくせに、許さなかった兄をメッタメタのギッタギタに叩きのめして未来永劫子分にするとかまじおにちく
てか、こいつらこそ分岐究極するべきだったろ…


327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:20:52.85 .net

ウミヤマは大小系の覚醒がほぼ確定だろうし
粗大ゴミにはならんが一発逆転も無理っぽい


325: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:18:55.74 .net

ウミサチヤマサチの話はヤマサチが主役だし
最後兄貴ボコボコにされるからな
ヤマサチ要素が多いのは仕方無くないわ
何でそういうとこだけしっかり再現してんだよ


328: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:21:05.69 .net

海山は木属性に行けばいい
クシナダちゃんとトレードや!


330: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:23:07.95 .net

>>328
木の最後の希望を奪うのはやめろ


322: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:17:43.98 .net

水で列組んでも倍率出るんだから大小に副列はまだわかるだろ
木カーリーに闇列とかなら頭大介だけど
ヘラクオーディンとか意味不明


311: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:07:41.35 .net

でもアリババは副属性ドロ強が回復ドロ強や主属性ドロ強だった方が絶対強いよね


314: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:10:59.90 .net

>>311
no title

そんなこと許されない

てか主泥強のがいいのは当然やろ


315: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:11:50.78 .net

花澤許されない


319: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 13:14:17.43 .net

>>315
さいかわやぞ!


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1460387705/

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[ 2016/04/17 07:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(24)

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304: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/12(火) 12:50:14.67 .net

>>294
水列が死ぬほどいらないねどうやって使わせようとしてるのかほんとに謎
副属性泥強の方が100倍マシ


こいつってリーダースキルも読めない池沼なの?
リーダースキルと噛み合った覚醒じゃん
こういうゴミがパズドラを駄目にさせてるんだよなー^^;
[ 2016/04/17 07:09 ] [ 編集 ]

またエアプガキが湧いてる…
[ 2016/04/17 07:15 ] [ 編集 ]

また煽りかよ…
[ 2016/04/17 07:49 ] [ 編集 ]

副列2個もついてんのかよコイツ!
作ってないから知らんかった!
[ 2016/04/17 07:56 ] [ 編集 ]

二喬の列強はまだましだわ。サブ水染めも考えられるし
ノルディスとかその他諸々の副属性列強のが意味わからん
[ 2016/04/17 07:59 ] [ 編集 ]

大小リーダーで使う時は完全に無駄ではないけど
サブとして運用する場合はバインド回復もちの普通の究極の方が
安定感アップしてクリア率としては高くなるのが残念、前は覚醒にもっと特別感あったのにな
[ 2016/04/17 08:17 ] [ 編集 ]

服属性泥強は5個消し系のリーダー使ってるとデーモンとか忍者とかの雑魚戦ではたまに役にたつし・・・
[ 2016/04/17 08:18 ] [ 編集 ]

いやいらねぇよ副属性列強
[ 2016/04/17 09:02 ] [ 編集 ]

リーダースキルと噛み合った覚醒じゃん>>
つなげて消す=列消すとは限らないしそもそも多色だから副属性がばらけるからリーダースキル発動時におまけに列火力が付いてきてる。つまり全くあってないとはいえないけどあってるともまずいえないレベル
バインド回復>>超えれない壁>>副属性の列だし
サブ水染めも>>
その場合LFが基本置物になるんですがそれは・・・水生成はおまけだから欠損対策とかにも使えないし
[ 2016/04/17 09:17 ] [ 編集 ]

副属性列いるなんていってるのはあほだけ
[ 2016/04/17 09:19 ] [ 編集 ]

副属性に助けられる、ありますねぇ!
[ 2016/04/17 09:26 ] [ 編集 ]

助けられることもあるけど基本的に噛み合ってないイメージ
[ 2016/04/17 09:43 ] [ 編集 ]

神話にクズは多々いれど、エピソードがまるまる全部ドクズなヤマサチは相当ヤバイと思う
[ 2016/04/17 09:50 ] [ 編集 ]

百歩譲って副列付くにしても2個目を追加する意味が分からない
1個ですら散々要らんと言われ続けたものを追加するとか嫌がらせにしかなってない
[ 2016/04/17 10:26 ] [ 編集 ]

覚醒大小は水染めで使うから水列はないと困る
[ 2016/04/17 10:43 ] [ 編集 ]

ネプドラの時闇列2つで叩かれて水列に変えたのにまた繰り返すとか運営的にも嫌がらせ以外の何者でもないよね
もう覚醒進化じゃ儲からないからあんま強くしたくないんだろう
[ 2016/04/17 11:02 ] [ 編集 ]

覚醒大小の水列は確かにLSとは噛み合ってるかもしれない
でもバインド回復とかスキブだった方が絶対よかったよねって話
[ 2016/04/17 11:56 ] [ 編集 ]

指よこせぇ!
[ 2016/04/17 12:38 ] [ 編集 ]

サブでも覚醒大小のがいいだろ
バインド耐性ついてないのにバインド回復付いてても正直微妙だし、ステもスキルも完全に覚醒大小の方が上位互換だぞ
[ 2016/04/17 12:51 ] [ 編集 ]

さらに光列も一つ増えてる。回復タイプが必要なんじゃなかったら正直覚醒進化1択だわ。大喬の方が強いは流石に言い過ぎ。
まあ水2列は正直意味わからんけど。
[ 2016/04/17 12:57 ] [ 編集 ]

列はいらんな 泥強はまだ変換したとき役に立つ事があったりなかったり 他に出来るなら変えて欲しいけど
[ 2016/04/17 14:12 ] [ 編集 ]

使ったら分かるけど副のあれ四つで水8の列消しすると140倍だから道中は雑魚をかなり殴ってくれるし他のスキルや光ドロの節約にもなる、地獄級程度のボスならワンパンするから100と140倍は全然違う
[ 2016/04/17 14:29 ] [ 編集 ]

水8の列消しすると140倍・・・スキルの節約>>
そもそも普通にパズルしてたらスキルなしだと8個はそんなにないし、列4で8個消しで6コンボ大小40万ちょい多色だからもう一人が限界、120万強(なしで8個消しすると90万弱)・・・まだ水染めするからいるほうが納得出来るラインだな
しかもこれはリーダーだけでみた場合であってサブとしては100入らん


[ 2016/04/17 17:56 ] [ 編集 ]

だからその90万と120万は全然違うと言ってるでしょ、入れるとしたら水アポロンや覚醒トールだから列消しはそれ以上のダメが見込める
[ 2016/04/18 03:51 ] [ 編集 ]

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