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209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:19:13.63 .net
予想以上に弱いわシュウミン
この強そうで弱いLSなんとかしてくれ
スキルも重すぎ。なんというか全体的に頭が悪い
211: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:20:01.71 .net
>>209
せめてヘイストがついてたらね…
214: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:21:19.48 .net
>>211
あとエンハもいらなかった
10ターンて…
218: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:22:25.95 .net
>>214
せやね…てかサリア入れても片寄るからキツいw悟空はいいけども
238: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:28:28.49 .net
>>218
正直完璧にマッチするサブもいそうでいないしね
大量に泥が生成出来る変換の時点で陣もリスクがあるし
修正に本気で期待してる
現状ではヨウユウいたらマジで要らないと思うわ
264: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:42:23.08 .net
>>238
で…でも見た目は勝ってるから!!!
217: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:22:08.62 .net
性能的にはヨウユウでよくね?って感じだもんなぁ
ほんとヨウユウのイラストがもっとイケメンだったら…
224: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:23:46.53 .net
強いけどイラストが残念って男キャラはいてもイケメンだけど弱いって男キャラは割といないよな
229: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:26:27.87 .net
>>224
天ルシ「許された」
赤関羽「やったぜ」
233: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:27:07.96 .net
>>229
赤関羽は銀より強くなっただろ!!
242: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:30:46.23 .net
>>233
継承でしか出番ないのに銀が毒回復→火+操作時間延長だから相手によるけどいい勝負なんじゃ
247: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:34:33.54 .net
>>242
今の関羽、回復+毒変換+バインド回復3ターン+αで6ターンやぞ?超有能
236: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:28:20.86 .net
>>229
赤関羽さんは装備品で大活躍ですからー
232: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:26:48.74 .net
>>224
天ルシたそ~
239: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:28:56.39 .net
>>224
緑おでん「許された」
235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:27:37.26 .net
>>224
現環境についていけなくなって相対的に弱くなったイケメンは割といる気もする
226: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:24:48.76 .net
割といないか?
258: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:40:48.22 .net
オロチ昔は引いても全然嬉しくなかったのにイラストも性能もこんなにたくましくなっちまって・・・
261: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:41:33.88 .net
覚醒オロチの絵はすごい好きだわ
257: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:40:13.53 .net
僕が今一番ほしいキャラはウィジャスです(´・ω・`)
売ったの謝るから帰ってきて・・・
265: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:42:45.35 .net
>>257
何に使うの?無駄に光と木両方いるから活用法知りたい
266: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:43:06.13 .net
>>265
マシンゼウス周回
あいつがいないと人権がない
270: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:44:01.66 .net
>>266
え、まじなの?あのじいちゃんそんなとこで使われてるの?
269: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:43:43.19 .net
>>265
マシンゼウス降臨等、マシンゼウスパの継承
234: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:27:31.36 .net
たそ~
245: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:32:59.63 .net
>>234
セクシーなイケメンだなぁ…
237: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:28:25.22 .net
でも最近割と日野絵の時代きてる
不遇期間が長すぎた
246: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/05/16(月) 20:34:01.02 .net
自動回復は効果2倍にして、半分を別の覚醒に置き換えてほしいな。
これなら修正できるだろ。
自動回復4つとか悲惨すぎる。
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1463382670/
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覚醒はよ
覚醒ウミヤママジで期待してるぜぇ
軽音楽部サクヤだか意味わからん多色も色被らせてきやがったし
これでまた糞ゴミだったらもう後が無いからな
モンポ30万なんて楽々な人はいるだろうから無駄にしたとか思ってないと思うぞ
シンファですら出してた人いたからな
イラストがよくて性能が残念ってなんかなぁ…
お前らイケメンイケメンいうけど現実に接点ないのに何でわかんの?
誰か↑の通訳呼んできてくれー!!
お前それ緑オーディンさんの前でも言えんの?
まだHPタンクとしての使い道があるでしょ!
話題にすら出ない四君子だっているんですよ!!
安定感のシャンメイ、バ火力の脇、体力オバケシュウミン、よし全員話題になったな!
シュウミンはオスだったのね
足の組み方がカーリーみたいだから誤解してた
天ルシはシンファで大活躍だよ代用で
※8
誰か↑の通訳呼んできてくれー!!
じゃねーよイケメンってかなり間違った意味が伝わってるだけなんだよ馬鹿
調べてこいよ低能
最初リセマラも知らずに始めて相棒に出たのが天ルシさん
ノマダンではボスを必ずワンパンできるすごいやつだと思って、
ハーデスのとこでつまづいて、
そのあとも耐久パとしてがんばって、
サタンを取るまでずっとリーダーとして使ってきました
今日ランク600になりましたが、そんな彼はボックスの最初から2番目で今日も倉庫番
スキルマターン短縮の度に上げ直してスキルマにしてるけどもう出番がないです
そろそろまた活躍してる姿を見たいですね
記事タイ見た瞬間天ルシ余裕だった
シュウミンは当時ヨウユウ越えたとか言われてたけど結局何がダメだったの?
ヨウユウの5個消し火力に追いつくために必要なドロップ数が圧倒的に多いこととか本人のスキルターンがアホみたいに長いくせにスキブ2も持ってないクソ雑魚とかそういう感じ?
当時っていつだよ?
発売されてまだ2日ぐらいしか経ってないぞ
シュウミンの評価はまだこれからされる段階だろ
自動回復にかんしては宝石エンハで壊してほしい。
自動回復の数×1.5倍、3ターン継続、スキルマ10ターンでもお釣りでるくらい弱い
四君子は火>>>>>水>光>>闇かなあ
色々組んでやってみたけどシュウミンよりは脇の方が使いやすい
基本的に火力を出すのにドロップ使いすぎなのとスキルの重さが問題
まだ脇の方が多くのマップをクリアしやすい