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13: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 00:14:07.42 .net
再配信とか止めてくれ
修行は終わらないのか
52: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 00:48:35.34 .net
すまん、これぐらいの接続で鯖落ちるのにソニアガチャドラ5555万とか出来ると思ってたのか?
55: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 00:51:52.40 .net
ソニアガチャドラ遭遇しなかったらガチャひけないの?
62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 00:58:00.21 .net
みんなで倒すという企画はいいけど、鯖落ちバグ不具合起こりすぎ
>>55
遭遇だけでなく1体は倒さないといけない
68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:03:37.10 .net
>>62
まじかよめっちゃショックだわ、、、
63: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 00:59:24.11 .net
まぁ初の試みにトラブルはつきもんやろ
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:01:48.40 .net
>>63
初だし5周年記念のお祭イベントだし手探りならもっと条件緩くてよかったと思うわ
ランダムエンカウントのソニアガチャドラとレアガチャドラが同じ条件なのもなんかおかしい
64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:00:25.46 .net
個人単位で相応の旨みないと囚人のジレンマ状態で誰も回さんて少し考えたら分かりそうなもんだけどな
いずれにしろ企画段階で失敗よ
67: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:02:34.83 .net
ゲームも終わってりゃユーザーも終わってるってか
69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:04:08.29 .net
上限を5000万体に設定して500万体倒す毎に1回引けるとかにすればよかったのに
93: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 02:00:46.64 .net
皆でサーバーを落とす企画だったな
116: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 03:21:58.44 .net
今回のやつ試み自体は面白かったのになあ
ダンジョンの経験値や泥を旨くして2Rの基準ももう少し現実的にすることで容易にノルマ達成、
経験値が旨いからノルマ達成後もユーザーが走り続けてイベ最後に予想以上に多く討伐されたので特別にガチャ報酬をもう一つ配布します!とかやれば盛り上がっただろうに
117: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 03:25:13.98 .net
それが出来ないからこそ俺達の大介なんだぞ
119: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 03:26:04.62 .net
どっかで聞いた話だとガンホーの会社自体の方針であんまり配り過ぎちゃダメってのがあるって聞いた
アイデア自体は結構あるのにその辺が邪魔してると思われる
その点モンストはモンストしか無いからあんまりその辺のしがらみないんだろうけどね
120: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 03:33:03.38 .net
>>119
配り過ぎがダメなら5555万にガチャドラなんて設定しないし岩井が3分以内ノーコンでヒロイン一回とか言わないだろう
というか最近は普通に配ってると思うが
そこそこ配布あってもアイデアがダメだからこうなってるんじゃね
122: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 03:58:18.99 .net
どっかで聞いた話wwwwwwww
123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 04:50:45.95 .net
ダイケが昔そんなこと言ってたような気がする
196: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 10:28:07.04 .net
ガチャドラは10週したやつと100週したやつの報酬が同じってのがクソ
100週以上は星6ヒロイン確定とかにすればみんな頑張ったのに
71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:06:59.43 .net
てま的には不本意かもしれんけどどこのスレも勢いあったし成功してると思うけどな
葬式会場になるって言ってたやつ結構いたし
72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2017/02/22(水) 01:13:54.06 .net
ダンジョンとしてはそこそこ旨かったしな
モンポ少ねぇかと思ったら一周早いからそこそこ貯まったわ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1487686577/
- 関連記事
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- 『パズドラ』みんなは今回のガチャドラ降臨についてどう思った?
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お前らハムガイジ🐹がダイケから与えられた滑車を必死でくるくる回るイベントなんだ🐹
ハムガイジ🐹のお前らは何も考えずに明日も必死で滑車回しとけばいいんだ🐹
滑車あったけぇ…🐹🐹🐹
ボーダー5体 これがすべてを語ってる
盛り上がってたならボーダー1桁とか
天地がひっくり返ってもありえないんだよなぁ...
もしかしたら盛り上がった上で1桁なのかも知れないけどw
てまには本件を通してハム太郎イベントはパズドラに向かないって学んでほしい
色々美味しくいただきました
うまうま
ソニアガチャドラ遭遇するほど周回もしない非協力的な奴が当然のごとくヒロインガチャ回す気まんまんだったのか?
ヒモドラー滅すべし
1週間丸々とか最低でも土日丸々とかプレイ期間をとって、鯖は落とさず、個人報酬と全体報酬を別に用意して、王冠対象とかアホなことやめて、もう少し強くする代わりにガチャドラのみの1階層ダンジョンにしてりゃよかったんや
素人が考えるだけでもこんだけ改善点が出てくるイベントを5年も運営してる会社が企画するとかお笑い種ですよ
結果成功してるならまだしも滑りまくってギリギリ目標半分達成とか笑えるレベルを超えてる
企画自体には文句無い
ただレアとソニアの目標同じ数ってのがおかしいことに気付かないのはちょっと無能すぎかな…
無課金に周らせる気ないなと思った。
スタミナ50で周ってもモンポ旨くないし25でも2回に1回ソニドラ出ないと特殊降臨でおkな感じで運営は計算出来ないんだなと思いました。
予想以上に周回する奴少なかったから接続障害って事にして仕切りなおそうとしてんじゃないのこれ
素直にゴミイベだと思いました
皆が達成してくれるの待つだけのイベント
自分が頑張ろうが頑張るまいが結果に結果にも報酬にも影響がない糞イベ
本当に達成したのかね
バルバドスさんを見習えと言いたいな
まぁこれは少し違うか
仮に555万倒していなかったとしよう。
で、運営が水増ししていたとして、ユーザー側にその証拠がつかめるか?
そこが重要だ。
モンポ6万稼げたし良いイベだったけど、特殊降臨とかも5周年記念にやってほしかったな。
ツイッター以外ほとんどシャットアウトのゴミ運営。YouTubeのコメント欄ぐらいオンにしてリアルな声に耳かたむけろや自己満運営が。
最近やること、ガチャ回して自然に溜まった297食わせてノエル食わす。惰性で闘技場3周回する。もうやることなさすぎるんだが??
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