スプレッドキャッツ・・・3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる
スキルマターン 13→6
859: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 11:25:23.91 .net
スプキャ強化情報すごくわくわくするよね
864: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 11:27:24.47 .net
>>859
てま本「スキルマを5ターンにします!」
870: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 11:31:42.36 .net
>>859
スキルマ5ターン
スキルの継続5ターンなら嬉しいかも
873: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 11:32:13.84 .net
スプキャはスキルマ3ターンなら許す
154: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:16:56.17 .net
スキルマ6ターンやからたいした強化受けれないやろなあ
84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:01:49.38 .net
山本大介@DaikeYamamoto 56秒前
スプレッドキャッツも若干上方修正されるのはまだ内緒です。
ターン数減少ですねわかります
121: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:08:27.65 .net
>>84
スキルターン縮んでももうスキルマでループできるんですが
100: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:03:43.89 .net
>>84
LS バステトで丁度6ターンかけれるのに意味なさ過ぎわろ
101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:04:48.63 .net
>>100
ドロップ消し忘れても大丈夫というばすにゃんの優しさ
193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:30:33.98 .net
スプレッドキャッツも若干上方修正されるのはまだ内緒です。
若干
199: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:33:04.82 .net
>>193
3ターンから4ターン全体攻撃にしますね(^-^)
157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:17:46.22 .net
ボイスでいいよ!
156: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:17:36.82 .net
防御力半減でいい
162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:18:35.75 .net
スプキャ使ってる間に倒した敵の泥率二倍にアップとかなら喜ぶ人もいる
175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:22:13.35 .net
そういえばスキル使用で操作延長追加はまだないのか
164: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:18:45.53 .net
呪いはスキルマ7ターンか
タイプ1.5倍ならありえるかね
180: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:24:43.98 .net
1ターン1.3倍ぐらいじゃない(適当)
177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:22:15.17 .net
スプレッドキャッツ:1ターン全体攻撃+自分以外のスキル1ターンチャージ
6匹のバスにゃんで夢のスキルループが!?
181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:25:12.05 .net
>>177
ものによってはえらい事になるな
196: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:30:49.49 .net
まず全体攻撃を無くしてもらって構わないのですが
列の時代ですから
165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:18:47.66 .net
誰も言ってないけど、HP回復系あるで
217: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:48:03.97 .net
3ターンの間HP3000回復
222: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:52:01.70 .net
>>217
1ターン1500回復と考えればなかなか
290: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:41:09.77 .net
3ターン全体攻撃+与えたダメージの1/10回復とかどうよ
235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:59:02.01 .net
変換ついたらさいかわ安達アテナパに入れられるにゃん
237: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:59:34.96 .net
確かにバステトはもうスキルを変換にして
アスタロトのサブとして生きていけばいいのにな
240: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:02:06.12 .net
>>237
今のところ木悪魔はリーダーがいないからともかくいずれアスタも外される可能性が……
271: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:23:34.10 .net
スプキャは3ターンの間火ドロップを木ドロップに変換でよろしく
273: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:25:47.42 .net
>>271
これは酷いてま
182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:25:21.64 .net
3ターンの間木ドロップがほんの少し落ちやすくなる
278: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:27:59.34 .net
2ターンの間全ドロップを木にするでいいよ
280: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:29:25.36 .net
>>278
落ちてくるドロップも全て木になります
272: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:25:10.75 .net
いっそ泥変泥強木エンハの複合で
282: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:30:18.41 .net
エンハ付くにしても少し上がるが付くくらいじゃないか?
163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:18:39.62 .net
みんなこんなにバステトのこと好きなのを見ると自分もほしくなっちゃうじゃないか
216: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 22:46:04.64 .net
現状ブレスという名の簡易エンハ、呪いという名の変換、カノンという名の低速ドロ強
だしスプレッドキャッツにどんな追加効果がつこうが今更だな
268: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/18(木) 23:22:31.40 .net
スプレッドキャッツは泥強追加あたりが無難な落としどころだろ
木回復も木悪魔も幸せになる
909: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2014/09/19(金) 11:57:31.49 .net
バステトは光も闇も2ウェイつけてくれたらリダスキなんて正直なんでもいい
これならスキル使って全体攻撃で倍率アップやで
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1411037850/
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