320: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:52:10.19 .net
おはしべ
おい酒天童子とかいう害悪どうやって倒すの?
3連続で負けてる
俺の腕が足りないわけじゃないマシンヘラをソロで狩れるし(先制発狂でノーコンは無理だが)固定杯で王冠も取れる
それでも酒天童子にいま3連敗した
どういうことなの?上のゼロ8のが余裕だったわ
321: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:52:56.72 .net
>>320
5ターンだらけてオロチでも張りな
326: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:55:14.46 .net
>>320 私を使って!
323: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:53:47.20 .net
>>320
腕は足りてるが頭が足りてなかったと
329: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:58:45.72 .net
ラファエルとか結界みたいなスキル使う
割合ダメ打ちまくる
殴り合って遅延
好きにすればいいよ
322: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:53:43.32 .net
結界して普通に殴ればいいよ
325: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:55:09.54 .net
根性とかいう害悪のうえに根性消したら即発狂とかほんと意味わからんわ
攻略見ないで行ったから対処わからんかったがオロチ張ればいいのか?
327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:57:46.41 .net
>>325
異常無効が5ターンで切れるからそれを待つ 酒呑童子は攻撃も実質2ターンに1回でしょ?
333: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:00:24.81 .net
愚痴るくらいなら攻略みりゃいいじゃん
発狂ライン20の根性50だから普通に削ることだって出来る
害悪度は別に高くない
331: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 14:59:56.47 .net
お前らサンクスな
クソ野郎粉砕してくる
334: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:01:07.73 .net
あの唐突な大ダメはびびるけどそんな何連敗もする相手じゃねえだろ…
332: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:00:24.15 .net
まじ根性発狂あるやつは難易度簡単なほうのがむずい
どうでもいい降臨だと遅延とかダメ無効入れてってないことおおいし
335: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:01:21.75 .net
酒呑童子を害悪に位置付けたらイルクソとヴィシュヌがランクアップするのでダメです
339: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:04:19.08 .net
イルシックス以外の根性はまあ認める
342: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:08:24.25 .net
>>339
五右衛門はぜったいゆるさなえ
347: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:15:41.56 .net
根性なんて以上吸収に比べたら可愛いもんよ
349: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:16:55.67 .net
3ターンだけ待ってあげる
実質5ターンでなんなすみません
340: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:07:33.97 .net
パールめんどいから嫌
344: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:09:45.17 .net
五右衛門で暴圧ため直す青ソニアはまごうことなき変態
359: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:25:22.39 .net
酒呑童子楽にクリアできるパない?
バステトで二回挑んで二回とも死んだ
ボス戦がきつすぎる
369: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:30:42.70 .net
>>366
バスタロトで行ってみようかな
反撃で倒せるだろうし
375: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:32:56.12 .net
>>369
無理、反撃は行くけど発狂ダメが17万だから死ぬ
363: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:28:21.97 .net
>>359
クラウドならユウナの半減で耐えられるゾ
366: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:28:59.89 .net
>>359
木ならアスタや学園アテナでHP確保してマイティ切れまでだらだら殴りあう
ぶっちゃけ他属性のが楽かと
376: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:33:00.97 .net
童子は色無視してでもラファガネトキジーニャフェンサー入れた方がいいと思う
最悪ジーニャの餌でも
384: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:37:51.35 .net
最初の赤仮面の封印もらってスキル無しで酒呑クリアした俺に死角はない
99ターン封印てなんやねん…
390: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:39:17.41 .net
>>384
今時封印100%じゃない男の人ってちょっと…
404: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:45:24.90 .net
>>390
全く考えてなくてね…
何もかもシェアトに封印ないのが悪いんだ
389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:39:11.65 .net
普通に5ターン耐えて威嚇でいいよ
387: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:38:37.23 .net
バステトパにスサノオオロチ入れて5ターン耐えようかしら
でも封印耐性足りてないわ
374: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/04/07(木) 15:32:48.99 .net
粉砕したけどやっぱり害悪だわな
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1459960342/
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- 『パズドラ』酒天童子とかいう害悪どうやって倒すの?
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王冠取れるのにこのくらいの対策も分からないやついるかよ、パズルスキルや運あるけど脳みそが足りないね。
そもそもこいつなら5ターン耐久も難しくないし....
王冠は見栄張りと見た
パズル磨いたやつがこんな簡単なギミックに苦戦するわけない
正直根性相手は周瑜の方がうざい
強キャラは金でいくらでも買えるがパズル力と知恵は金じゃ買えないからな^~
醤油はHP3万位あればワンパンで終わるよ
酒天倒せない奴がマシンヘラとか本当にいけるのか?
というかこの程度で悪害とかいってたらイルクソなんて絶対倒せないだろ
周瑜の根性なんて闇パにリリス突っ込んとけよ
うーんタイムリー
封耐無くて普段使わん前田さんでようやく倒せたァ
アヌビスにフェンサー入れて脳死パズルしてれば余裕だろ
このダンジョンは覚醒アマテラスパで余裕なんやで
適当にターン稼いでスキル発動するだけ
発狂にだけ気をつければいい
ジーニャ ラファエル フェンサー…etc
どうぞお好きなのを
イルシックスに比べたら可愛い方。
マイティ根性持ちは耐久すればだいたい行ける
わいはオロチin青ソニパ
適当に耐えて陣ぶっぱ
>>320の存在が害悪なんだけど
それをタイトルにする管理人も害悪だわ
それ以前に酒呑童子は根性解除で即発狂じゃないだろ
落ちコン来たらそ運ゴ
王冠とれるのに酒野郎倒せないのはおかしいからPT能力の高さとたまたま運が良かっただけなんじゃないの?
マシンヘラはいったことないからわからんがゼロよりは簡単だよ
簡単に倍率出ちゃうPT使ってんじゃないの?だから王冠もとれたんだろ
ヴィシュヌ「この程度で」
6「害悪とか」
スターリン「笑いすぎて」
五右衛門「涙が出ますよw」
カグツチ「腕を磨いて」
ソティス「出直してこいww」
ワンパンをうまく封じて、ランダムで色々やってくるからしっかり回復しながらの殴りあいを要求される、かつ、無茶なギミックもなく発狂まではそこそこのダメージと、なかなかのバランスのいいダンジョンだと思う。
根性持ちの中では可愛い方だけど根性マイティ発狂の時点で十分クソなので感覚麻痺してるだけの気はする
カイトで行ったら闇5個がテトリスの縦棒みたいに落ちコンしてきて発狂死した。
クリアできるできないはこの際置いといて
根性発狂ってゲームとして楽しい?
割合ダメとダメ無効以外の攻略法がほぼないイルシックソに比べたらなあ
LFハトホルにサクヤあたり入れていくだけで楽勝なんだけどな。
てかさ、敵の連続攻撃は根性の対象外のくせに味方の複数体の攻撃は根性で耐えるとか意味分からんくね?
昨日の闘技場でパールの8割りくらいけずっとところで残り一色ふってきて64倍が何回も続いて一時間近く殴りあってたわ。根性の調整なんて楽だろ吸収に比べたら
ヨミドラで適当に耐えて威嚇でさくっと。どうみても劣化ゼヘラ。
これ害悪っていうならヘララッシュとかどするの。
そこその回復力のあるPTに威嚇入れるだけじゃないの?他のみんなの言うとおりだけど。質問するならどんなPTで負けたのか教えてくれよ
オチコンを防ぐ唯一の手段がパズルをしない
というパズルゲームとしちゃ矛盾しちゃってるからな
根性はマジでクソ
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