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『パズドラ』バインド耐性バッジはさすがにやりすぎなんじゃない?

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145: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:40:36.80 .net

バインドバッジ来たらカエデさんはほんとにソロ最強になるな


147: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:42:47.48 .net

LFバインド耐性はやりすぎ
単色はLFさえ食らわなければなんとかなるしそろそろバインド耐性で2つ100%を改めるときでは


163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:51:04.26 .net

>>147
バインド耐性だけじゃどうにもならんしなぁ


148: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:42:56.91 .net

バインドバッジって自分のリーダーしか効かないってオチじゃないよな?


152: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:46:36.70 .net

>>148
調べたらリーダーだけバインド耐性って書いてあるやん、リーダーだけな気がしてきた
片方だけ耐性つけてもなぁ


153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:47:18.43 .net

>>148
呂布が相方と肩くんで豪快に笑ってた


155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:47:38.63 .net

>>148
LFに効果があったらあったでバインド耐性に覚醒2枠とってるゴミとか言われるのが出てきそう


158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:49:05.31 .net

>>155
一応耐性持ちはステアップに逃げることが出来るから差別化はできるとは思うけどな


150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:44:16.90 .net

バッジ実装楽しみだな
ほぼソロ専だからソロ優遇は大歓迎ですわ


391: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 21:42:51.34 .net

切断でバッジ適用のソロ扱いになるのかな


156: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:48:48.61 .net

PT枠に紐付けするものだしフレンドはフレンドのバインド耐性バッジが適応されたりして
そしてバッジカースト制度へ


157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:49:04.14 .net

封印耐性は割とハズレ覚醒になりつつある感じしてる


161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:49:53.56 .net

真にヤバいのは回復バッジだと思ってる


159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:49:05.46 .net

てか現実問題片方がバインド食らわなくてもう片方がバインド食らうようなLFってあるんだろうか


160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:49:29.15 .net

>>159
ゼウラードラとか?


165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:52:05.22 .net

>>160
ああ忘れてたわ
確かにそいつらは強いわ


167: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:53:06.20 .net

>>159
信長呂布、シヴァドラオデンなら耐久パとして機能するな


168: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:53:59.37 .net

>>167
信長も呂布もバインド耐性もってますけど


169: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 17:55:40.35 .net

ほんとだww
じゃあ呂布や信長+闇耐久系だな


182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 18:07:22.98 .net

バッジは入手難度が気になるけど王冠とか条件に入れてくるかな…


183: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 18:08:12.27 .net

>>182
王冠じゃなくてもランダンで10%以内に入るとかっていうのはありそう


185: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 18:08:26.96 .net

>>182
ソロとマルチの難易度の差を埋めるだけのもんだしそこまでのことはしなそう


188: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 18:10:36.81 .net

王冠だけはやめて欲しいわ
今でも割とギリギリだから、もう俺のパズル力じゃ絶対1%入れなくなる


250: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 19:04:37.90 .net

バッジの取得条件にW全ステージクリアを盛り込めば存在意義ができる


251: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 19:06:35.62 .net

>>250
バインド耐性W全ステージクリアありそう


253: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 19:08:13.30 .net

>>251
せめてラスダンクリアにして
石のところしか回収しとらん


389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 21:41:30.27 .net

今バッジ見たけど

>図鑑のコンプリート率

なにこれ震える
つーかLF完全バインド耐性はやりすぎ


69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/07/03(日) 16:30:41.21 .net

地味に一番の壊れバッジは回復25%アップになりそう


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1467458069/

関連記事
[ 2016/07/04 15:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(9)

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カエデシステムでもバインド枠は多分続投されると思う。
カエデのスキル回しで継承スキルなんて使ってる暇ない。
カエデパは攻撃アップか操作時間延長のどっちかでいいんじゃないかな
[ 2016/07/04 15:20 ] [ 編集 ]

バインドを廃止で。
[ 2016/07/04 15:52 ] [ 編集 ]

バインド枠続投するか?
カエデにバインド耐性つくならカエデに継承してカエデもう1体増やせばいいんじゃないの
[ 2016/07/04 17:20 ] [ 編集 ]

バインドよりもスキル遅延対策にしてもらいたい。
未だにレッドキャップがうざいし
[ 2016/07/04 17:43 ] [ 編集 ]

オールカレン継承バインド回復じゃスキル開幕で貯まってないしちょっと不安。
現状1人バインド枠でも問題ないんだからあえて変える必要もなくね?
[ 2016/07/04 18:56 ] [ 編集 ]

カレンじゃないカエデだ
[ 2016/07/04 18:57 ] [ 編集 ]

 

やりすぎなんて意見はほとんどないやん。
[ 2016/07/04 20:22 ] [ 編集 ]

こういうのはどんどんやれ
[ 2016/07/04 20:45 ] [ 編集 ]

バインド耐性ついてくれればうちのシャンメイちゃんが最強になる。
特殊で死ぬことはまずなくなる
[ 2016/07/04 23:13 ] [ 編集 ]

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