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『パズドラ』行きは良い良い帰りは怖い←転生進化させると戻せないの怖くない?

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271: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:08:47.27 .net

転生進化って戻せるっけ?
ならやることないし転生させようと思うんだが


273: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:09:51.14 .net

>>271
戻せないよ


274: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:10:19.50 .net

>>271
不可


275: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:11:45.37 .net

まじか
じゃあさせないわこんなん


276: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:12:22.43 .net

転生だけさせてレベル1のまま放置してもいいんだよ


280: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:13:47.32 .net

>>276
もし転生出来ても何の進歩もしなさそうなお前らみたいなモンスターが完成するのか


285: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:16:52.44 .net

>>280
ミネルヴァもセレスもどうせ使ってないんだから転生して図鑑埋めた方がマシ


279: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:13:28.80 .net

転生はそれ以前の進化はもう強化しませんよって合図みたいなもんだからな
ここからまた1からスタートで究極転生進化の分岐になって覚醒転生進化と続いていく


282: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:14:51.22 .net

昔のキャラを使えるようにしたいなら転生究極、転生覚醒は避けられない
それまでに終わるかもしれんが


283: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:15:27.01 .net

死にスキルのまま転生させるのは無慈悲なり


290: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:24:50.59 .net

転生って進化するよりももっと大変なことだと思うんだけど
なんであんなちっこい仮面5体でできるわけ?


292: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:27:43.52 .net

>>290
初心に帰ってるんでしょ


293: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:27:48.77 .net

>>290
素材を複雑にしたら山本が転生させられないから


299: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:35:03.75 .net

>>290
行きは良い良い帰りは怖い
罠だよ
そのうち別の進化実装で引き直し


323: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 17:02:34.48 .net

転生セレスは覚醒ちょっといじれば面白い動きしそう


324: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 17:03:50.84 .net

面白い動きするってだけで強くないからな


326: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 17:07:00.47 .net

>>324
闘技場3ソロクリアできるスペックはあるからそこは魅力


571: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 21:03:55.55 .net

転生したら1になるの知らんかった


291: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 16:25:16.79 .net

転生したらそのキャラの究極や覚醒のスキルの中で1つだけ選べる仕様でお願いします


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1475594289/

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[ 2016/10/06 19:06 ] 未分類 | TB(0) | CM(16)

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覚醒の方を超絶強化しろ
[ 2016/10/06 19:26 ] [ 編集 ]

魔剣士の例があったからどう覚醒変わるのか、画像出てからステ画面出るまでの短い時間にワクワクしたのは俺だけじゃないはず
初期覚醒組が素材から覚醒引き継ぎとかいう途中でどっかいったクソルールから解放されるんだと


まさか覚醒スキルノータッチとは思わなかったよ
[ 2016/10/06 19:26 ] [ 編集 ]

ソウルキュアー()
全然生まれ変わってないやんけ
[ 2016/10/06 19:27 ] [ 編集 ]

バランスブレイカースキル持ちのオロチさん転生の布石まではみんな読めてる!
[ 2016/10/06 19:33 ] [ 編集 ]

進化
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スーパーウルトラハイパースペシャル大車輪進化
[ 2016/10/06 20:09 ] [ 編集 ]

放送前に山本が「初期からいるキャラが現役に復帰」とか言ってたけど結局あれ発表されずに終わったな
[ 2016/10/06 20:13 ] [ 編集 ]

既存のゴミが強化されても結局ゴミはゴミっていう点はこれぞパズドラって感じだったじゃん
[ 2016/10/06 20:39 ] [ 編集 ]

今の環境なら転生セレスのスキルに光を木に変換くらい追加してもいいと思うの
[ 2016/10/06 20:40 ] [ 編集 ]

コラボガチャの銀キャラ、本家の忍者に価値を持たせようとキラー、お邪魔毒耐性などの複数持つのは分かる
それするなら神から耐性系外せよ
究極した降臨使って究極したような覚醒スキルのままにしやがって
[ 2016/10/06 20:46 ] [ 編集 ]

転生してもほとんどなにも変わってないくせに、戻せないというリスクがある
開発チームはホントになにもわかってないんだから
[ 2016/10/06 20:49 ] [ 編集 ]

木のさいかわは覚醒セレスだと思ってるが転生セレスはなんか口がキモいので転生させません
[ 2016/10/06 20:59 ] [ 編集 ]

転生っていうくらいならイラスト一新して欲しかったな
[ 2016/10/06 22:28 ] [ 編集 ]

使わないものは真価させない
[ 2016/10/06 22:34 ] [ 編集 ]

なんなんだこのおちょぼ口は…
表情変えるならドヤッた笑い顔にしてほしかったわ
[ 2016/10/06 23:47 ] [ 編集 ]

どうせ転生の次が実装されたら転生退化実装来るでしょ。
でも実質ガチャ限以外の覚醒程度と思ってたからガチャ限に実装すんのはなあ
[ 2016/10/07 00:50 ] [ 編集 ]

戻せないとか知らんかたわ
やってもた
[ 2016/10/07 04:28 ] [ 編集 ]

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