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『パズドラ』モンスト神アプデ過ぎて羨ましいからパズドラもでもはよおおおお!!

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110: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:09:24.88 ID:0sOWIpsK.net

最近のモンスト神アプデ過ぎてパズドラ完全に置いてかれてるな…
パズドラはいつまでゲリラとかいう古臭い形式にしがみついてるんだろう


89: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 03:03:50.65 ID:mlwKePw1.net

一気に30体売却出来るようになったパズドラに対してモンストは100体まで売却出来るようになります
ダイケおちょくられとるでw


88: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 03:02:20.23 ID:RHlVcfZy.net

モンストはガチャ辛いだけで運営はそこそこ頑張ってるイメージあるわ
3周年のガチャとかマジで羨ましいしw


83: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 02:41:51.15 ID:mlwKePw1.net

モンストは強化素材が完全に別BOX扱いになるらしいな
パズドラもパクってくれ


86: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 02:55:49.62 ID:NXkmU2ad.net

というかボックス合計数上がんなくていいから素材は別のボックスに入れられるようにしてほしい
普通に使い勝手悪いよねこのゲームのボックスは


114: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:21:16.62 ID:duVxGtKV.net

ハジストは強化素材ボックスできるのか
1位のゲームは違うねえ


116: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:27:46.42 ID:0sOWIpsK.net

進化素材専用ボックスとかパズドラーの悲願だったはずなのにな…
ここまで運営の意識の差がハッキリ見えるとは思わんかった
一方大介はモンポ龍の究極を決めた


117: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:28:58.85 ID:bFwQi/o6.net

え・・・
進化素材ボックスは普通に羨ましいってか悔しいってか歪むわ・・・


121: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:37:52.36 ID:0sOWIpsK.net

モンストはパズドラでいうチョキメタ的なゲリラを廃止して常設にしたのもヤバい
アレに慣れたらなんで今レベル上げしたいのにあと数時間待たなきゃなんないんだろうって気分になる
時代に取り残されてる感凄まじい


125: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:41:19.70 ID:bI0KXhjB.net

まぁ基本的に大介の道楽みたいなもんやからね
のんびり待ってやろうや(´・ω・`)


129: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:46:26.19 ID:kRCOonPc.net

モンストかて
そのうち尻つぼみになって終わるんだけど
その前に、パーッと騒いで馬鹿になろうや!という姿勢はあっぱれじゃん
どうせあぶく銭なんだしさ
そんなものを貯め込んで堅実経営なんてされても
ユーザーは何も楽しくない


134: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:54:15.53 ID:kRCOonPc.net

パズドラが放置してるフレンドシステムは本気で酷いよな
仕様を理解してる奴なら、
フレンドのために、チーム1,2,3で違うリーダーを出すようにするじゃん
こんな馬鹿な手間をユーザーに強いて、何も感じない奴らが運営なわけよ
どうでも良いと思ってるから、いつまでも修正しないんだろう

進化素材を選ぶようにフレンド用のリーダーを3体選ぶようにするだけじゃん
モンストなんて当然そうなってるのに
どうしてこれを4年も放置してしまったの
いや、もう手遅れなんで直さなくていいけど


160: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 05:33:30.72 ID:Efuwn2TJ.net

運営がちょっとやる気を出せば1位になれるのになぜしないのか
イベントを色々やってみる、キャラのクオリティを上げる
これだけでいいんだ


173: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:29:57.70 ID:oyPrbaE4.net

ボックス周りは早急になんとかしてほしい
素材大量にいるのに石一つで5枠とかなめてるわ


174: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:31:03.15 ID:GoPQZen8.net

モンストのアプデ凄いな
王者の貫禄ってやつか(´・ω・`)


181: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:41:02.30 ID:bFwQi/o6.net

モンストのアプデ見たら
素材ボックス作るだけじゃなくて
ボックスの無料拡張までやってるじゃねーかよ

パズドラのボックスって5個拡張に石1個のぼったくりなのもやばいけど
そもそも使いづらいんだよ大介わかるか?


184: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:41:57.81 ID:nw0TSbD1.net

初期BOX拡張はつい最近やっただろ
パズドラエアプかよ


450: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 11:20:03.78 ID:zfSwb90O.net

いつもモンストの後追いだが
パズドラはいつになったら強化素材が別枠になるんだ?


454: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 11:21:50.79 ID:l9Na+vHI.net

>>450
これはマジで実装して欲しい


466: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 11:33:20.76 ID:zSYRESTo.net

>>450
5周年で強化合成素材ボックス・ランクアップ時スタミナ持ち越しあたりはやるんじゃね?
まあ5ヶ月近く無策でモンストの猛攻耐えれるかは知らんが


395: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 10:23:16.23 ID:zSYRESTo.net

モンストの9999素材ボックス裏山鹿、ガチでパズドラ殺しに来てるじゃねーか
王者がこれだけ攻めてるんだからパズドラもライバルの良いところ積極的にパクっていこうぜ


397: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 10:25:59.57 ID:f989OwcQ.net

>>395
後発で付けたのにグッジョブとまんまのナイス(笑)機能だぞ
逆だったら向こうは上位機能つけてくる


459: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 11:24:45.42 ID:zfSwb90O.net

メール期限365日になった時点で別枠言われてたのにモンストがやってから後追いしてるようじゃ無能


456: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 11:24:08.12 ID:JpYigAWY.net

モンストはパズドラの後追いやめたら神運営化したつまりそういうこと


211: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 07:03:25.53 ID:zHmO5PtT.net

モンストの確定ガチャはリセマラまで可能とか確実に新規増えるじゃん
メモリアルと称してリセマラ垢には絶対引かせない凄みがあるゲームとは違うぜ


186: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:42:25.66 ID:kRCOonPc.net

モバゲーやグリーなどの
古臭いソシャゲを出し抜いて
スマホゲーで一時は天下を取ったパズドラだが
今となって設計が古くなってしまったよなぁ
もう、不便なところをわざと作って課金を誘導する時代じゃないんじゃないの
不便なBOX、不便なフレンド、不便な時間割。
これらはもう古いのでは無いか


128: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:44:54.34 ID:kRCOonPc.net

全く同じこと真似しろってんじゃないんだけど
今度のモンストの当たり確定ガチャって上手いよな
属性を選ばせるあたりに
ちょっとした駆け引きと言うか、ユーザー間でざわざわする要素が
一つのミニゲームとして成立してるもん
オワドラのメモリアルガチャなんて
漫然とそらから大福が降ってくるのを口開けて待ってるだけだもん
ちょっとした工夫でイベントがぐっと良くなるっていう部分を
大ちゃんゲームズは学ぶべきだ
手遅れだけど


135: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 04:57:20.73 ID:0sOWIpsK.net

初期ボックスを20から200に追加
強化素材ボックス実装
ランクアップ時にスタミナオーバー回復
ゲリラの廃止


パズドラのわざと不便にして課金促す要素を片っ端から潰しにかかってて笑うしかない


534: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 12:33:24.93 ID:YhEFPi8q.net

モンストの爆絶感謝ガチャすごいなー
無料で★6、LVとプラス最大、属性指定、5体から選択できるとか
パズドラもはよ


183: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 06:41:31.31 ID:0wQ4aQnv.net

属性とかいろいろ選べる無料ガチャはよ


153: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/10/05(水) 05:22:05.71 ID:7SMG1MJT.net

大介が4年かかっても出来ないことを平然とやり遂げるモンスト

そこに痺れる憧れる


転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1475596112/

関連記事
[ 2016/10/06 21:26 ] 未分類 | TB(0) | CM(46)

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モンストっていうかDQMSLがすげぇ前にこれやってんじゃん
[ 2016/10/06 21:28 ] [ 編集 ]

大介見てるか~~
[ 2016/10/06 21:32 ] [ 編集 ]

売却が30になっても確認は10のままだし3回も売却押さなきゃいけないという自分たちの技術力の無さを晒しただけだしな
[ 2016/10/06 21:35 ] [ 編集 ]

さすがにここまで差を見せつけられると、運営に不信感持つわな
モンストがやってるんだからできなくはないだろうよ
[ 2016/10/06 21:37 ] [ 編集 ]

モンスト羨ましいけど、こいつら冒険者が同リーダーになったのが物凄く便利なこと知らないんだろうな
[ 2016/10/06 21:37 ] [ 編集 ]

でもやったらダメなんでしょ?
[ 2016/10/06 21:38 ] [ 編集 ]

転生用の仮面まで貯めて置くことになって
BOX圧迫なんだが
[ 2016/10/06 21:39 ] [ 編集 ]

素材ボックスが色々なゲームに普及していってるな
なおパズ
[ 2016/10/06 21:43 ] [ 編集 ]

やっぱオ ワドラってオ ワドラやわ。
[ 2016/10/06 21:46 ] [ 編集 ]

とはいえモンストのガチャの糞さを知ると
パズドラが良心的には見える(尚コラb
[ 2016/10/06 21:48 ] [ 編集 ]

ガチャ確率爆下げでボックス拡張5000でもいいんじゃないの
[ 2016/10/06 21:51 ] [ 編集 ]

向こうは当てる強キャラ1匹でいいこと考えたら5倍渋くても実質等倍だし
最近のパズドラ普通の降臨でも厄介ギミック増えすぎて甘い編成じゃクリア厳しいしで
唯一の良心もかすんできた最近
[ 2016/10/06 21:55 ] [ 編集 ]

なにやっても手遅れ
[ 2016/10/06 21:58 ] [ 編集 ]

モンストってそもそもBOX拡張石1個で10枠じゃなかったっけ
まとめて拡張なんて便利ボタンもあるし

軽いことの利点以上にUIの不便さがきついと感じる最近
[ 2016/10/06 22:01 ] [ 編集 ]

確かにガチャは渋めだけどインフレも抑えてるからな
[ 2016/10/06 22:04 ] [ 編集 ]

まぁ不便なとこ作って課金させるのはもう時代遅れだわな
[ 2016/10/06 22:09 ] [ 編集 ]

最大500の時のフレンドたちは今もパズドラしてくれてるだろうか
[ 2016/10/06 22:16 ] [ 編集 ]

モンストは知らんけど、黒ウィズの素材庫は最高だからわかるなぁ

最近おわぁドラはなんかあったっけ
ずーっとチャレダン系消化するだけのイベントだし
システム系も何かよくなったか覚えてない

あ、操作延長バッジありがとうございます
[ 2016/10/06 22:20 ] [ 編集 ]

まあでもモンストは今までが今まで過ぎたってのはあるけどな
ようやく運営が重い腰を上げて大きく改良したからここまで神アプデだと騒がれてる

何が言いたいかっていうと今からでも遅くはないんだぞ大介ってこと
[ 2016/10/06 22:21 ] [ 編集 ]

他のゲームのいいところを真似するのはいいことだけど山本は無駄にプライド高そうだしなあ
[ 2016/10/06 22:22 ] [ 編集 ]

無理だろ、パズドラは縛って課金させる商売
[ 2016/10/06 22:26 ] [ 編集 ]

モンストユーザーはモンストユーザーでパズドラの◯◯は見習えとか言ってそう
モンストやった事あるけど、あのガチャの渋さはハンパない
パズドラは10連すれば大体使えるのが1体は出るけど、あっちは出ない事も結構あるんじゃない?
[ 2016/10/06 22:32 ] [ 編集 ]

かといってモンストをやる気にはならないけどね
[ 2016/10/06 22:32 ] [ 編集 ]

パズドラもモンストも両方1000日くらいだけどモンストはガチャどうにかせんと
ユーザー減少の歯止めは効かないと思う・・アプデ見て分かると思うけど相当危機感感じてるね
[ 2016/10/06 22:37 ] [ 編集 ]

ついに決定的な差がついてしまった
[ 2016/10/06 22:38 ] [ 編集 ]

で、やると思ってるのか?
不便なところをわざと作ってかあるいは残して課金促すようなところだぞ?
むしろ月額支払わなければ解放されない課金者限定の便利なUIを出して集金しかねないというのに変な望みは持たない方がいい
[ 2016/10/06 22:43 ] [ 編集 ]

ぶっちゃけモンストはガチャクソだし、クエはめんどくさいギミックばっか増えるし、パーティの戦略性なんて皆無だぞ
[ 2016/10/06 22:49 ] [ 編集 ]

モンストのガチャは渋いのは事実だけど、1体引けばあとは持ち寄ってどうにか出来るからなあ。
パズドラはサブまで引かなきゃならんのがつらい。
[ 2016/10/06 22:53 ] [ 編集 ]

パズドラはむlieを出しつつも徐々に岩井にシフトさせてるのに対して向こうはイベント会場で学芸会以下の芝居をさせる始末
[ 2016/10/06 23:24 ] [ 編集 ]

ま、頑張って切磋琢磨してくれや(謎の無課金上から目線)
[ 2016/10/06 23:28 ] [ 編集 ]

ハジ スト オワ ドラ
[ 2016/10/07 00:10 ] [ 編集 ]

ゴミドラ
[ 2016/10/07 00:16 ] [ 編集 ]

ぷよクエでずっと前に実装されたヤツじゃん
パズドラと比較するだけならわかるけど「さすがモンスト」の意味が分からん
[ 2016/10/07 00:35 ] [ 編集 ]

両方やってる身からすると、運営が信用ならんのはむしろモンストの方。
今回かなり大盤振る舞いしてるけど、今までが酷過ぎたせいで身構えてる奴多数。
大晦日の詐欺ガチャ事件とか、Pのユーザーに対する態度とか、大介が聖人に見えるレベルの酷さやで。
[ 2016/10/07 00:51 ] [ 編集 ]

売り上げランキングはプレイヤーとってどうでもいいだろうし、仮にDAU高いならばそれだけ無課金に優しいゲームの事、むしろ褒めるべき
[ 2016/10/07 00:59 ] [ 編集 ]

でもパズドラにはダンリセっていう神機能があるじゃん
[ 2016/10/07 01:39 ] [ 編集 ]

お互いの良いところパクり合えばいいよ
[ 2016/10/07 02:50 ] [ 編集 ]

ソート機能だけはパズドラの方がレスポンスと使い勝手がいいよ。
それ以外のユーザライクな部分はモンストのv8.0に喰われてる感じがする。
[ 2016/10/07 03:12 ] [ 編集 ]

むしろモンストは遅かったくらいで結構素材は別枠になってるソシャゲは多い
さらに遅いパズドラは何だって話だが
[ 2016/10/07 05:42 ] [ 編集 ]

だったらモンストやってりゃいいじゃんバカなん?www
[ 2016/10/07 06:29 ] [ 編集 ]

これ読んでパズドラ引退モンスト開始しよおもたわw
ダイケとかいう無能さいならw
[ 2016/10/07 08:10 ] [ 編集 ]

細かいところでいくら便利になろうとモンストはガチャがクソな上にパーティ組む楽しさなさすぎて続かんわ
[ 2016/10/07 10:11 ] [ 編集 ]

モンストはカジュアルゲーのテッペン取りにいってるが
パズドラは山本のCSゲーコンプレックスが滲み出てただのメンドクサイゲームになってる
[ 2016/10/07 11:25 ] [ 編集 ]

これには社員も怒りのBadボタン連打
[ 2016/10/07 11:36 ] [ 編集 ]

強化用別ボックスとかミリアサのパクリじゃん モンスト遅れてんな
[ 2016/10/07 15:56 ] [ 編集 ]

パズドラの運営ってリアルに仕事何してんの?2人くらいでできそう(^_^)
[ 2016/10/07 18:04 ] [ 編集 ]

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