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『パズドラ速報』夏侯惇、甘寧、馬超など三国の神シリーズ第2弾と新フェス限「風神」「雷神」のステータス画面公開きたーーー!!!

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夏侯惇

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甘寧

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馬超

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貂蝉

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司馬懿

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風神

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LS軽減率は20%



雷神

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[ 2016/12/25 22:10 ] 未分類 | TB(0) | CM(25)

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貂蝉だけなんであんな覚醒ステータスやねん…
[ 2016/12/25 22:15 ] [ 編集 ]

根性無効、ダメ無効無効・・・商法はかどりますねぇ!
[ 2016/12/25 22:17 ] [ 編集 ]

正直このギミックと言う名の嫌がらせ→対策→嫌がらせ→対策これにうんざり
オワドラ
[ 2016/12/25 22:18 ] [ 編集 ]

ガチャラインナップにゴミを7つ増やすのはNG
[ 2016/12/25 22:25 ] [ 編集 ]

司馬懿を闇アテナぱにいれたい
[ 2016/12/25 22:42 ] [ 編集 ]

ん?星が一つ多い気が
[ 2016/12/25 22:51 ] [ 編集 ]

もす

マシンアテナも、

ゼウドラもヘラドラもノアドラもガイドラもワンパン??
[ 2016/12/25 22:54 ] [ 編集 ]

ついにラードラに入るべき水木の最終兵器(吸収無効)が出たか...
[ 2016/12/25 23:26 ] [ 編集 ]

風神をイシスリプレイスで、雷神は継承要因でますます鉄壁の要塞になるなぁ。
[ 2016/12/25 23:29 ] [ 編集 ]

次に運営が出してくる敵は
先制覚醒無効からの先制スキル99ターン遅延!
からの1ヶ月後に
新フェス限!覚醒無効を3ターン防ぐ スキル持ち!
[ 2016/12/25 23:32 ] [ 編集 ]

ソティス消せばいいだけなのに吸収無効スキル実装てめんどくさくなりそうやわ
[ 2016/12/25 23:36 ] [ 編集 ]

どうせこんなん出しても「吸収は無効化出来ますよ?吸収は…ね?(ゲス顔)。からの、◯以上ダメージ無効のボスばっか増やしますなんなすみません(笑)」とやってくるだけで無意味にされんだろこれも。
[ 2016/12/25 23:44 ] [ 編集 ]

ゼウス297涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2016/12/25 23:51 ] [ 編集 ]

正直、ダメージ吸収と根性を考えたやつは関係者から外れて欲しい
ダメージ量を調整して枠内に収めるなんてイライラ棒みたいな真似してなにが楽しいねん
ワンパンゲー阻止したかったのはわかるけどワンパンしないと発狂して殺されるバランスにしたのはそっちやん(^^;;
[ 2016/12/26 00:21 ] [ 編集 ]

リーダースキルを乗算にしたのが間違いやわ。
加算ならインフレ調整できたけど、もう無理ぽ

イタチごっこオワドラかな
[ 2016/12/26 00:34 ] [ 編集 ]

フェス限か
これ当たるまで回すしかないじゃん
[ 2016/12/26 00:45 ] [ 編集 ]

てか吸収無効って、マイティ使われたら効かなくね?ソティス用?
[ 2016/12/26 00:59 ] [ 編集 ]

あらーマシンアテナとレーダードラゴン雑魚になるな
吸収解除しちゃったらこのゲームぬるすぎるよ
[ 2016/12/26 01:05 ] [ 編集 ]

↑ おまい。マイティって知っとるか???
[ 2016/12/26 01:34 ] [ 編集 ]

そろそろフェス限のラインナップ、一度見直しを…
現環境に合ってないのもチラホラいるし、
数が多くて課金するも狙いがなかなか出ない→嫌らしいギミックばかり増えるで
ジワジワやる気がなくなってくんだよね。
[ 2016/12/26 01:35 ] [ 編集 ]

これにかこつけて吸収増やしまくってきたらさすがにパズドラ辞めるかも…
[ 2016/12/26 06:14 ] [ 編集 ]

三国進化前☆6ならめっちゃ出にくいんじゃないか
[ 2016/12/26 07:38 ] [ 編集 ]

ダメージ吸収無効とかもそのうちリーダースキルに備わってるガチャ限キャラ出て来るんだろうなぁ
[ 2016/12/26 10:02 ] [ 編集 ]

挑戦はシルブスレベルのブスだな
[ 2016/12/26 11:23 ] [ 編集 ]

やったな皆!これでソティスの脅威が一つ消えたよ。
...うん、必須になりそうな敵出てきた時、阿鼻叫喚しそうだわ(笑)
ははは...逆に笑いたくなるな(白目)
[ 2016/12/26 18:11 ] [ 編集 ]

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