596: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:11:05.80 ID:B6WP/iX4.net
1年前は初心者で生放送とか見てなかったんだけど4周年の時は盛り上がったの?
605: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:14:25.56 ID:4DCKDgkj.net
4周年のころはお約束の進化位しかなかったし今回のは一応頑張ってたと思うよ
613: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:16:23.24 ID:g8sYbtcM.net
いやもうパズドラどんなイベントしてもオワドラって言われる気しかしない。最近の傾向どうよ
615: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:16:52.25 ID:m7AaX4E5.net
昔はその辺のごくいちユーザーがつべに降臨アップするだけで数万再生あったりしたけど今は3桁とかいう寒い数字だったりするしな
ピークはすごかったってことやな
616: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:16:58.63 ID:oxLmRC/s.net
ユーザーが喜べる言い方をできてない部分も多々あると思うけどな
「見せ方」というか告知の仕方とか雑だったり下手くそだったりで損してる部分も実際かなりあると思うわ
612: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:16:14.53 ID:83kiM/u3.net
4周年の降臨4ヶ月連続究極の一環でディオスがぶっ壊れたからな
あの頃はハジドラだった
620: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:17:52.19 ID:qqWSlfoU.net
ディオスはぶっ壊れたけどパズドラもぶっ壊れた
相当コンテンツの寿命縮めたろあれ
631: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:20:21.38 ID:ILtExV3H.net
>>620
それはない
626: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:18:57.63 ID:0Jxt6vny.net
>>620
君らがそう思ってるだけでは?
実際別に強くないし
637: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:21:12.68 ID:qqWSlfoU.net
>>626
周回マシーンディオスに強さとか言い出すのはお前みたいなエアプだけやぞ
655: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:25:07.11 ID:0Jxt6vny.net
>>637
周回する旨味ないのにアホみたいに回った挙句それが楽になってゲームが壊れて終わるとかはあ、何言ってんのって話なんですが
強くもないんでしょ?マジで何言ってんの?
733: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:44:09.04 ID:qqWSlfoU.net
>>655
お前が何言ってんの?ディオス出て大半の降臨その他がパズル必要無し脳死花火でクリアできるようになったって話なんだが
738: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:45:40.48 ID:0Jxt6vny.net
>>733
それがどうゲームが終わるに繋がるんだよ(笑)
743: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:47:03.46 ID:nq/zApjS.net
>>738
ゲームが終わるなんて書いてなくね?
オワドラに近づけたって意味だろ
750: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:49:18.00 ID:qqWSlfoU.net
>>738
ゲーム終わるとか一言も言ってねーんだが
パズルゲーム兼育成ゲームでパズルしなくてよくなったのが壊れたと言ってんの わかるかガ〇ジ
764: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:51:58.83 ID:0Jxt6vny.net
>>750
パズルしない、パズル力軽視なんて今に始まった話じゃねえだろうが(笑)
今更しないから壊れとか甚だ意味がわからんぞ
それも、回る意味のないクソダンジョンの周回を想定してるとかなーにかんがえてだ笑
794: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:57:04.18 ID:74OoVzR/.net
>>764
どっちにしろもうユーザーは離れてく一方だろ色んな要素が絡み合い過ぎて
806: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:59:19.02 ID:+G8Mn6Ry.net
>>790
>>794
スキルはワザと噛み合わせない
大介と煽りは噛み合わせていくぞ
634: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:20:37.55 ID:4DCKDgkj.net
ディオスはマルチ環境壊しすぎた
花火ポチポチとかただの作業で楽しみがない
663: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:26:36.20 ID:74OoVzR/.net
>>634
しかもライト層の方がスタミナ節約でマルチしたい人多いと思うけど参加資格が厳し過ぎて入れない悪循環だしなw
635: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:21:02.60 ID:83kiM/u3.net
コンテンツの寿命縮めたのはディオスじゃなくてマルチなんだよなぁ
639: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:21:37.18 ID:uYq+XaCE.net
一番の悪手はマルチ実装
マルチのせいで一気に高難易度になりライトは逃げて大縄飛びが大好きなガ〇ジだけが残った
652: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:24:47.46 ID:CKdmFEsz.net
>>639
特に初期のマルチがひどすぎた
リニューアル後は大分よくなったけど、あのマルチ見て逃げ出したライトユーザーは多かったと思う
657: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:25:25.15 ID:EVL94R4f.net
>>652
廃の知り合いも逃げたぞ
641: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:22:10.75 ID:EoZB5kj+.net
ディオスで作業化が進んだのは確かだよな
644: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:23:45.16 ID:6yXr3R2S.net
コンテンツを壊したのはハタ神と曲芸士だぞ
その後は勾配の差はあるけど常に下り坂
646: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:23:52.27 ID:nq/zApjS.net
ディオスは覚醒劉備と一緒に実装だったからな。
運営が劉備ディオスで使って下さいと言ってるようなもん。
656: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:25:18.91 ID:pHbOAMTs.net
今回のスタミナ半減前のガチャドラ降臨の経験値の不味さだって
自演マルチを想定に入れて設定した結果でしょ
ほんと、マルチなんていらなかったんだよ
足枷になっとる
667: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:27:32.41 ID:0bzUMq0J.net
劉備ディオスってマルチの問題を補うためだよね
パズルミスとサブが非課金だから相手が見つかりやすい
690: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:32:41.75 ID:Dq0PwyeW.net
ディオス作るライト層がもういないからなぁ。募集見てもほぼないし
735: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/02/25(土) 09:45:03.93 ID:23aq4yfc.net
ディオスは悪くないやろ
スキル継承がやりすぎやっただけ
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1487961525/
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