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694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 21:44:35.26 ID:reeAwOAt0.net
ランク関連良い恩恵あるならモチベ上がるのに
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 21:54:09.10 ID:gulHJrsQ0.net
>>694
コスト増えるからコスト減少系のバッジがどのパーティでも使える
スタミナ増えるから石割り回復の効率が上がる
これだけで充分だろう
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:02:51.75 ID:thCYPCX40.net
もっと縛りと恩恵のバリエーションに富んだバッチばらまけばいいのに
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:05:06.10 ID:mHu6u5wp0.net
HPが倍だけど回復半減 とか
メリットとデメリットがあるバッチとか欲しい
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 23:37:03.48 ID:OmAutKB2a.net
>>698
LSで調整されるなら無いな
もうワンパンで殺したくて仕方ないみたいだし
HP1/4で回復4倍ならありえるかも?
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:34:52.81 ID:thCYPCX40.net
999ターンシール雲ロック目覚め角ルーレット状態スタートで経験値5倍バッチはよ
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:41:45.86 ID:UN0YLiXT0.net
覚醒からくり五右衛門が悪さしそう
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:41:51.89 ID:uW1PGcyud.net
槍投げ大会かな
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/08/27(日) 22:22:09.23 ID:pNYnv005M.net
操作時間が4秒固定でHPが2倍とか微妙に使いにくい物を出してきそう
転載元
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1503003039/
最近はパズドラでランク上げをちょくちょくやるのが趣味になってる
パズドラやってる人って基本的にランク上げしかしていないイメージ
どうせたかがランク740だし900ランカーですらないならもうやる意味ねぇってなるし、ランク上げでポチポチするくらいならスラ爆たのしあ〜ってしてる方がマシ
4倍ぶん回してランク上げとか出来なくないけどそれする意味があんまない…
ランク1000超えてもランク上げしてきたけどこれもうする必要あるかなあ
ランクは600超えればもう充分だし800超えたらもうあげる意味無いんだよね
そもそもギルド機能搭載したらパズドラはランク上げが意味の無いものから意味のあるものに変わるはず(ギルドのレベル上げはギルメンのダンジョンの総経験値になれば)
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- 『パズドラ』ランク関連良い恩恵あるならモチベ上がるのになぁ
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本当にランク上げ以外やる事無い
ランク上げするくらいならスラ爆します
自然回復で図鑑順にスキルマ作ってる
ガチャキャラは除いてるから披露する程のものでもない完成度なのは残念だが
運営がやり込み要素をいつまでも追加しないせいでどんどん人離れてるからな
実際800〜900くらいあればバッジ考慮してコスト的にもその他諸々困ることほぼないよな…
自分は勢い余ってそれよりだいぶ上げ過ぎた感じだが、石効率少し良くなったくらいしか利点感じてない…
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