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5: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 07:55:51.93 .net
いちおつ
もしかしてフェニックスライダーのスキラゲってクソ?
9: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 08:07:57.17 .net
>>5
鳥は確定フロアがないからわりとマゾい思う
12: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 08:15:51.14 .net
>>9
やっぱそうか
今は美味しいとこ回って余ったピィラゲに切り替えていこう
57: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:31:32.78 .net
デュエマのスキラゲ地獄はほんと酷い
64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:45:21.33 .net
CDでマテリア、神羅でカード、FFで武器→デュエマ魔の4択
61: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:41:15.04 .net
フェニラにぴい使いたくないけどこれじゃ仕方ないね
どうしても必要になったらぴいであげゆ
63: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:43:50.28 .net
ルピアは進化上げでもボックス余裕あるならそこまできつくない
62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:42:56.07 .net
昔はそもそもコラボはガチャラゲ以外のスキラゲ不可能だったけどな
93: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:34:50.95 .net
最近アレスやセポネ引いたからピィ喰わせるかすごい迷うリセットが待ってるわけだし
97: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:39:01.99 .net
>>93
新西洋にピィ?
富豪過ぎワロタ
チョキ見てこい
96: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:38:05.37 .net
リセットなしだとしても新西洋にピィはねーわ
カラメタまわれよ
107: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:49:38.48 .net
今ならノエルとか色無視でチョキ食わせでもしなきゃ引いてレベルあげてる間にスキルマなのに面倒もくそもないだろ
チョキがスキル変わる前にレベルマでスキラゲしてなかったなら別だけど
101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:46:11.64 .net
めんどくさくてヘルメスにはピィ食わせたわミズピィ腐るほどあったし
72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 09:59:48.68 .net
昔はパールのスキラゲでECOまわってサボテン栽培して木曜が来る度にカグッチで木ダン焼き払ってたもんよ
今考えると正気の沙汰じゃねーな
73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:04:06.17 .net
>>72
まぁスキラゲはそんな感じなのは仕方ないやろ
今はスタミナ消費に見合ってない泥率ばっかだから糞
75: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:05:21.69 .net
>>72
しかも今みたいにポチポチだのシヴァドラだの居なかったからなあ
俺はホルスで周回してた覚えがある
85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:18:36.84 .net
悪魔はキツかったな。
DDQでベリアル、ガンコラでアモン、森羅でバアル、アスタとダルシは比較的楽だった記憶が。
76: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:12:27.37 .net
昔のアヌビス上げとアモン上げは狂気の沙汰
80: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:14:46.13 .net
>>76
初期レッドチェイサーやぐんまよりはまし
79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:14:17.84 .net
あげく覚醒でリセットだもんな
82: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:15:48.28 .net
>>79
リセットは別に何も思わなかったわ
当時からピィ配ってたしスキルマにしたのなんてはるか昔だからダメージも少ないし
86: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:19:38.63 .net
覚醒のスキルリセットも最初はスキル強くなるし上げ幅も少ないからいいやって感じだったけどね
88: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:22:37.38 .net
スキル強い奴は超究極したほうがリセットなく覚醒も多いからな
89: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:28:18.99 .net
>>88
呪いは覚醒でリセットしてほしかったわ
78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:13:46.24 .net
昔はどっかでスキルためられるところがあったから
スキラゲは必須じゃなかったけど
今はスキブの台頭でやらなきゃやられる場面ばっかりでためられる場所少ないからスキルマ要求されてるよね
74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:04:09.29 .net
スキラゲはピィで格段に楽になったがその分最近は進化が糞面倒になったな
81: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/19(火) 10:15:46.54 .net
昔はパンドラメイメイあたりは進化上げしたけど今だと進化上げする情熱ないわ...
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1453137363/
- 関連記事
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- 『パズドラ』昔に比べると今のスキラゲってピィもあるし本当楽になったよな
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いまはパンドラのスキラゲですら進化前のフェアリーでよくなってるしな、スキラゲはほんと楽になったわ
昔がおかしかっただけ
しかもスキレベ確率2.5倍とか3倍とかあるしな。
ベースの確率下げられた説は別にして。
昔は一部のガチャキャラはsl1が前提ですらあったなぁ。(ガチャラゲしかなかった
13号機ガチャラゲでスキルマした人はなにやってるんだろうか。
楽になったけど確率3倍でも失敗のほうが多いのがなんかなぁ
ピィがあるからこれ以上元の確率は上げる気ないだろうし
まぁ昔と今は基準が違うからね、昔は上がったらラッキー程度で絶対上がるとはおもってなくてではピィ使えば確定であげられるから...上がる前提かそうじゃないかでの違いで最近は上がりにくいって思ってるだけかもなぁ
スキラゲしんどいって言う人よくいるけど最初っからピィ使えば?って思っちゃう。でも今は闘技場が割と運ゲーだから大切にしたい気持ち分からなくもないけどね
みんながみんなピィ余らせてると思うのか
ライト層はチャレ10、闘技場なんて回れないでしょ
逆に闘技場回れるとスキル上げがちょっとでもきついとピィでよくねってなるな
↑回れないから回れるように+振るんだろ?んである程度揃ってきたら頑張って挑戦してクリアして・・・を繰り返してガチパを一個作ってそれを使って他のパーティーを強化するんだろ?
それすらやらない連中がごねごねしたりピィ配布しろとか言ってんだろ。毎度毎度のパターン
フェニックスライダーを赤鳥進化させてスキルマ目指してるの俺だけかよ・・・
アスタロトのスキラゲが楽だったとか絶対ないわwww
ウエハーマンを絶対に許すな
勿論ピィラゲある分マシなんだろうけどスキルアップシステム自体がクソなのは変わらんよな
20体混ぜて1個も上がらないとかザラだしやったことが無駄になるのは辛いわ
心配するな俺も鳥を進化ラゲしようと未進化の鳥をとってある
正直マッハだけじゃ足らねぇ
スキルマ前提ダンジョンみたいなの増えたし多少はね
お前らルイージの前でも同じ事言えんの?
いつのまにか期待値が2.5倍で10体、3倍で5体になった気がする。確率の収束()がありすぎる。
育成、スキラゲが楽になったのは進歩と思うが、逆に終わりに向かっていることでもあるという。
確率の収束の意味全くわかってなくてわろ
今はスキル上げは最低条件、キャラも増え過ぎてるし昔より酷い
去年のどこかの時期に5体合成で確定上げできるように調整しておけば、もうちょっと落ちぶれるの先延ばしにできてたんじゃねーかなーと、わりと真面目に思ったりする
まあもう手遅れなんだろうが
20スルーなんてかける言葉もねぇ。
ソ運ゴなんて冗談も言えねぇ。
天井設けろ。
絶対に1上がる特殊マシンヘラ1体と通常のマシンヘラ10体どちらを選ぶか?
俺はせっかくだから通常のマシンヘラを選ぶぜ!