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『パズドラ』マックスむらいがあの謎のドロップの消え方の被害者に・・・そろそろバグか仕様かはっきりしてくれ!

WS018422.jpg


50: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:24:30.26 .net

no title

あっこれ見せちゃいけないやつだ……


68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:30:13.00 .net

>>50
コスケがいれば「火そこダメ!イヤ!」とか言ってたくれたんだろうなぁ


62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:28:29.33 .net

>>50
正直これはバグ放置してたガンホーが悪い


57: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:27:07.29 .net

>>50
酷い放送事故だなあ


52: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:25:20.86 .net

>>50
そもそも木も消し損ねてたという


70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:30:31.29 .net

>>52
いや、繋がってるからあの火も消えると思ってたとすれば木も一応消えてたよ
バグが悪い


139: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:49:53.41 .net

>>50は4つ消し2コンボがつながってるという処理をされたの?


146: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:51:09.82 .net

>>139
どう見てもそうだろ


138: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:49:34.59 .net

●◯
●●
◯●

もしこれで消えるなら>>50は仕様通りって言い張ってもいいよ


150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:51:34.77 .net

>>138
テトリスでみた


165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:54:28.41 .net

>>149
でも繋がったドロップは消えるんだろ?
間の1ドロップ残ってるじゃん


187: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:58:01.99 .net

>>165
繋がったドロップが消えるという前提が間違ってる
それなら
●●●

下のも消えることになるし繋がっているかどうかは消えるかどうかの判定と無関係
消えるかどうかは飽くまで3つ以上並んでいるかどうかな訳で


189: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:59:06.97 .net

>>165
ドロップが消える条件は3つ並んだ時
繋がる条件は消える消えない問わずドロップが繋がっている時
これだったらつながるけど消えない泥が出ても問題ない


206: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:04:28.36 .net

>>189
この「繋がる条件」を3つ以上並んでるかつ隣接してる、にすれば直ると思うんだけど例外あるんかな
ずっとこのままで通してるのがよくわからん


225: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:10:37.09 .net

>>206
それだと
○○○
××○○○
が2コンボになりそう
繋がり判定で3個並んでないといけないみたいになるはず
繋がった判定になったらまとめて消す処理の方が良いかもね


171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:55:27.82 .net




●●<1combo!
○●●●●


  ↓
○●<スミマセン


73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:31:19.30 .net

繋がってるんだから1コンボ扱い、3つ揃ってないから真ん中のは消えない
これで理論上は納得できるでしょ?


97: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:37:14.53 .net

◯◯◯
◯◯◯

本来こういうのも2コンボになるはずってことか


98: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:37:48.00 .net

>>97
ミスった

これの下3つが右に2つズレたの


100: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:39:27.02 .net

>>98
まあだいたいそんな感じだけど



○○○
まあこれは当然1コンボだしちょっと違うかな


108: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:41:31.43 .net

>>98
今初めておかしいのに気がついた
なんであれまとめて消えるんだ?


107: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:40:55.90 .net

繋がるのはまあいいとして間の残るやつがウンコなんだよな
>>97で消えるなら間も消せよと


116: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:43:53.97 .net

>>107
ああ、確かに
間のも消えてりゃ落ちコンで草引かなくても草繋がってた訳だ


161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:53:59.02 .net

ドロップが繋がっていれば1コンボ扱い→確かに繋がっている
ドロップが縦か横に3つ並んでいれば消える→確かに真ん中のは3つ並んでない


237: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:15:30.51 .net

no title

\10.0/ \10.0/ \10.0/


252: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:20:05.76 .net

>>237
全員0点じゃねーかw


277: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:25:06.71 .net

>>237
これで1コンボ、しかも繋がってる処理されてるはずのドロップが4個残るとかわかりにくすぎる仕様だろ。直せよ


301: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 17:30:21.76 .net

>>277
<繋がっている判定>
上下左右に隣接して同じ色のドロップがある時、繋がっていると見なす
<消える条件>
1.そのドロップから見て縦もしくは横に同じ色のドロップが3つ以上繋がっているとき、そのドロップが消える
2.1を満たす同じ色のドロップ組同士が<繋がっている判定>を受けている場合、それらのドロップは同時に消える
※繋がっていても1を満たしていないドロップは消えない


76: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 16:31:45.32 .net

この消え方いつもバグ派と仕様派で分かれるけど、実際どうなんだろうな
これを機に公式から何かアナウンス欲しいわ
まぁ運営からしたら仕様と言うしかないんだけど


転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1433054826/

関連記事
[ 2015/05/31 18:21 ] 未分類 | TB(0) | CM(76)

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仕様ならどうしてZでは直したんでしょうかね…?
[ 2015/05/31 18:27 ] [ 編集 ]

無能プログラマー
もしくはプログラマーを解雇してもうすでにエンジン触れられない無能運営
[ 2015/05/31 18:28 ] [ 編集 ]

ガンホォー
♪♪♪♪♪♪♪
退化して退化して退化し続けるゲーム
オワドラ…

いちげとゎら
[ 2015/05/31 18:29 ] [ 編集 ]

今回は流石にハジドラと言わざるを得ない
これでオワドラオワドラ騒ぐやつはとっとと引退して欲しいなぁ
[ 2015/05/31 18:30 ] [ 編集 ]

これバグだったんだ
[ 2015/05/31 18:31 ] [ 編集 ]

放送見てなかったけどピィ配布消えたってことでおk?
[ 2015/05/31 18:32 ] [ 編集 ]

Q.このドロップの消え方はバグですか、それとも仕様ですか?
A.調整中
[ 2015/05/31 18:33 ] [ 編集 ]

オワドラだけど引退しまてぇーーーーーーんwwwww
[ 2015/05/31 18:36 ] [ 編集 ]

ていうか倍返し情報何処?
[ 2015/05/31 18:37 ] [ 編集 ]

ぴいさんどうなりましたん?
[ 2015/05/31 18:37 ] [ 編集 ]

2015/05/31 18:32 何かは減ったが石ピィは4つはまだかかってる、延長の大会が終わったら
全員視聴可の特別放送で再戦するらしい
[ 2015/05/31 18:38 ] [ 編集 ]

いいんじゃない?この意味分からんドロップの消え方が改めて公になったんだし。村井さん良い仕事したと思うわ。
[ 2015/05/31 18:38 ] [ 編集 ]

オワドラオワドラ言いながら続けてる奴ってまともに義務教育も終わらせてなさそうwwwwwwwww
[ 2015/05/31 18:39 ] [ 編集 ]

少なくともお前がまともに義務教育を終えてないことだけは確かだな
[ 2015/05/31 18:41 ] [ 編集 ]

オワドラっていうかもうソシャゲが終わってるだけだよな
4年目入ってヘヴィユーザーは全クリ状態、
オワコン言われ続けてるゲームと売上競ってるのが2~3タイトルってのがもうおかしいだろw
[ 2015/05/31 18:43 ] [ 編集 ]

バグだけどたぶんブラックボックス化してて治せないんだろ
[ 2015/05/31 18:43 ] [ 編集 ]

今回に限らずずっと言われ続けてるんだから公式かなんか言ってくれればいいのにな
まあ言わないってことはそういうことなんだろうけど
[ 2015/05/31 18:43 ] [ 編集 ]

  

直せよ・・・。
ドロップ消去に関わらないドロップがつなぎ判定にはなるとか
一貫性がなさすぎる。
[ 2015/05/31 18:43 ] [ 編集 ]

オワドラオワドラ言ってるお前らさあ
ほんと最先端行ってるよ
[ 2015/05/31 18:45 ] [ 編集 ]

>> 名無しに変わりましてさん
オワドラオワドラ言いながら続けてる奴ってまともに義務教育も終わらせてなさそうwwwwwwwww


2015/05/3118:39編集URL


Oh…なんと言うブーメラン…
[ 2015/05/31 18:45 ] [ 編集 ]

後が押してるから一旦中断ってのもまぁいい言い訳だよな
審議してやり直すべき事案
[ 2015/05/31 18:47 ] [ 編集 ]

これはまた凄い場面でこのバグ出したもんだな
改善せず放置したガンホーの身から出た錆か
なにがどこで絡んでくるかわかんねーなホント
[ 2015/05/31 18:50 ] [ 編集 ]

繋がってるんだから1コンボ扱いで一緒に消える、縦か横3つ以上繋がってないのは消えない
仕様じゃないの?
バグではなさそうだけど
[ 2015/05/31 18:55 ] [ 編集 ]

2015/05/31 18:47 あのままやってもあのPTじゃクリアできないからいいんじゃね
[ 2015/05/31 18:56 ] [ 編集 ]

まあ2way2コンボ決まってても負けてただろう
でも山本がバグで焦って再チャレンジになったな
これ修正しなかったらまた荒れるぞ
[ 2015/05/31 18:57 ] [ 編集 ]

管理人さんモンストの情報もまとめたらどうですか?
そうすればオワコンのパズドラより多いモンストのユーザーも取り込めますよ
アクセス数もまた増えて儲かりますよ
[ 2015/05/31 18:58 ] [ 編集 ]

パズドラとかもう誰もやってないしなwww
それに比べてモンストは日本人の2人に1人はやってるって言われてて今一番のブームだしなwww
しかもモンストブームはこれから10年は続くだろうって言われてるしwww
パズドラのクソ運営と比べてモンストは運営も神がかってて毎回誰もが称賛する神アプデだしなwww
パズドラなんてもう古いふるい誰もやってないやってないwww
[ 2015/05/31 19:01 ] [ 編集 ]

>> 名無しに変わりましてさん
オワドラオワドラ言いながら続けてる奴ってまともに義務教育も終わらせてなさそうwwwwwwwww


2015/05/3118:39編集URL


Oh…なんと言うブーメラン…

>>お前らブーメラン投げ合ってんじゃねーよ
[ 2015/05/31 19:03 ] [ 編集 ]

2way2コンボじゃない、3コンボ決まってたんだよあの仕様無ければ
[ 2015/05/31 19:04 ] [ 編集 ]

バグがなければしとめられてたぞ
[ 2015/05/31 19:05 ] [ 編集 ]

モンストダウロード世界3000万なのに2人に1人やってるで草
日本の人口もわからない雑魚は淫夢見ながらお勉強して、どうぞ
[ 2015/05/31 19:06 ] [ 編集 ]

やっぱりこれからはモンストの時代だなwww
妖怪ウォッチが第2のポケモンとか言われててすぐブーム収束したけどモンストはまだまだブーム終わりそうにないもんなwww
モンストこそまさに第二のポケモンで流行の最先端だわwww
パズドラの場合「まだパズドラやってるの?」って言われるけど
モンストの場合「まだモンストやってないの?」だからなwww
まさにモンストこそ今世紀最高の神ゲーだわwwwwwwwwwww
[ 2015/05/31 19:07 ] [ 編集 ]

コレ繋いでる部分の一個も一緒に消えるなら仕様で通るけど、残るからどう見てもバグ
[ 2015/05/31 19:12 ] [ 編集 ]

モンストダウロード世界3000万なのに2人に1人やってるで草
日本の人口もわからない雑魚は淫夢見ながらお勉強して、どうぞ

>>パズドラは日本だけのダウンロードが3400万程度だろ?
だけどモンストは全世界でのダウンロードが3000万だからなwww
全世界の2人に1人はモンストやって流行ってるってこと、ドラゴンボールみたいなもんだし
はっきり言ってドラゴンボールよりも知名度高いよモンストはwww
モンストのアニメも視聴率30%超え確実だろって声が高いしなwww
もうオワドラとか入る余地なしだわwww
[ 2015/05/31 19:12 ] [ 編集 ]

モンストとか言うクソゲー
[ 2015/05/31 19:15 ] [ 編集 ]

パズドラとか言うクソゲー
[ 2015/05/31 19:19 ] [ 編集 ]

世界ゲーム人気ランキング

モンスターストライク>>>>>>[超えれない壁]>>>>>>>>>妖怪ウォッチ>パズドラとかポケモンとかその他のオワコンゲー

海外でも流行ってるからなーーーモンストはwww
アフリカとかインドでもほぼ全員がモンストやってるくらいだしwww
[ 2015/05/31 19:20 ] [ 編集 ]

アフリカでのモンストの知名度98%らしいけどパズドラの知名度たったの10%くらいwwwwwwwwwww
これがパズドラとモンストの差だよwwwwwwwwww
[ 2015/05/31 19:21 ] [ 編集 ]

知らんの?

縦に3つ以上、横3つ以上を同時に消す方法は最初からあるぞ?
それを知らねーやつは卒業だな
L字の角のドロップを縦と横の角に一番近いとこに運ぶとそうなるぜ?
[ 2015/05/31 19:22 ] [ 編集 ]

これ左の火4と下の火4が繋がってるとしたら、右側の火4は何なんだよ?
[ 2015/05/31 19:24 ] [ 編集 ]

ソート機能とか基本的なインターフェイスの実装がすげー遅いしいまだに不十分。
プログラマがおもっている以上に糞か、やる気があんまり無いんだとおもわれ。
[ 2015/05/31 19:31 ] [ 編集 ]

プログラマーが無能って書いてる奴頭大丈夫か?
この仕様はプログラム的に修正は容易だぞ

修正後の副産物 2000種類近くのモンスターで異常動作しないかの確認、
及び修正した事によるLSの誤発動などの確認といった人件費が膨大にかかる部分だから上が許可出さないんだよ

プログラマーが無能じゃ無い、そういった費用出さない上の奴らが無能だ 履き違えるな
[ 2015/05/31 19:31 ] [ 編集 ]

エンハ上書きの問題も根本的に直さず、ダメージとかの追加効果をつけるっていう小手先の方法で誤魔化してるし、これも治らんだろうな
[ 2015/05/31 19:33 ] [ 編集 ]

確かにアフリカでのモンストの勢いは凄いが朝鮮ではパズドラの方が遥かに上だぞ
朝鮮神がぶっ壊れなんてもんじゃないからな
[ 2015/05/31 19:34 ] [ 編集 ]

名無しに変わりましてさん
>> 名無しに変わりましてさん
オワドラオワドラ言いながら続けてる奴ってまともに義務教育も終わらせてなさそうwwwwwwwww


2015/05/3118:39編集URL


Oh…なんと言うブーメラン…

>>お前らブーメラン投げ合ってんじゃねーよ



ブーメラン会場はここですか?wwww
[ 2015/05/31 19:38 ] [ 編集 ]

直せるなら直す。それだけだ。
費用がーとか言ってるからこういう大事な場面でボロが出る。
誰だってバグが残ってるようなゲームで遊びたくないんだよ。
[ 2015/05/31 19:39 ] [ 編集 ]

名無しに変わりましてさん
>> 名無しに変わりましてさん
オワドラオワドラ言いながら続けてる奴ってまともに義務教育も終わらせてなさそうwwwwwwwww


2015/05/3118:39編集URL


Oh…なんと言うブーメラン…

>>お前らブーメラン投げ合ってんじゃねーよ



>>ブーメラン会場はここですか?wwww


そのブーメラン会場ですらハブられてるお前の存在wwww
[ 2015/05/31 19:41 ] [ 編集 ]

>>確かにアフリカでのモンストの勢いは凄いが朝鮮ではパズドラの方が遥かに上だぞ
朝鮮神がぶっ壊れなんてもんじゃないからな

お前それmomo女神や
[ 2015/05/31 19:49 ] [ 編集 ]

自分の保護が最優先で負けても引退無しのルール。
むlieの茶番はもういいです、何時までも詐欺師使ってると客逃げますよ山本さん?
[ 2015/05/31 19:51 ] [ 編集 ]

大勢が見てる前でこのバグが出たのって初めてだっけ?
これが仕様だと言うなら、もっと以前に運営からアナウンスがあっていいはずなのにな。
まさか今さら初めて知りましたとか言わないよな。
[ 2015/05/31 19:59 ] [ 編集 ]

詳しくはないけどこの程度直せそうではあるよな。
俺は村井の味方のつもりだけどあの消し方じゃ木が決まってないしあの間の火も消えると思ってたとか2way組もうとしてる時点でありえないし完全に3年以上やっててあのバグだか仕様理解してない村井が悪いわ
[ 2015/05/31 20:00 ] [ 編集 ]

てかむらいパズルミスってんじゃん。今回楔になったドロップ一個を上に上げとけば木も落としで消えるし4つ消しも両方認識される。もしこれが繋がってない判定になってたとしても木が6分の1の落ちコン頼み、どっちに転んでもむらいのパズル自体はミスだ
○○○
  ○○○←これが1コンボなんだから今回のむらいのコレも1コンボだ。って考え方は正しいのか正しくないのか・・・その場合楔のドロップが消えなかったのもおかしいし。だったらそのドロップも消えるようにすべきだ
[ 2015/05/31 20:04 ] [ 編集 ]

修正できないバグだったはずだが
[ 2015/05/31 20:05 ] [ 編集 ]

あり?毎回同じ人が返信してるのかな?
じゃあハブられてないじゃんwwww
馬鹿なの???
そもそもハブられるの意味しってる?わら
[ 2015/05/31 20:12 ] [ 編集 ]

ブーメランブーメランうるせぇんだよ
他でやれや
[ 2015/05/31 20:15 ] [ 編集 ]

どういう論理でこれがバグになるの?
[ 2015/05/31 20:16 ] [ 編集 ]

村井のパズル酷かったな
もう引退でよかったじゃろ
[ 2015/05/31 20:20 ] [ 編集 ]

論理的に考えたらバグではないよ。
●●●○○
○○●●●これが1コンボなわけだし。むらいのケースではこれと「同様」に連結の条件は満たしていたが、連結部となったドロップ自身だけは3つ並べたら消えるという条件満たしていなかったために消えずに残ってしまった。仕様だ
良い仕様だとは全く思わないけど、明らかにバグではない、仕様だよ
[ 2015/05/31 20:24 ] [ 編集 ]

明らかバグだろが




●●<1combo!
○●●●●

これが全部消えるなら仕様でいいが
○●が残るからな
[ 2015/05/31 20:26 ] [ 編集 ]

パズドラのいいとこってチートしてもbanされないことなんだよね〜www
他のゲームじゃセキュリティ硬いし、すぐbanされるんだよ
[ 2015/05/31 20:32 ] [ 編集 ]

※59「消えるべき組同士の接触」が繋がるための条件じゃなくて、同色ドロップ1つ1つの接触が繋がっているかどうかの基準になってる。どういう事かというと、例えば
○○○
○○ ←この下の2ドロップも実は判定としては繋がってる。でも消えるための条件を満たしていないために消えない。
今回のケースで楔となった角のドロップも繋がるための判定を満たしたために全体を1コンボにしたが、それ自身が消えるための条件を満たしていなかったために消えずに残ったという事
[ 2015/05/31 20:50 ] [ 編集 ]

だからその判定が馬鹿げてるっつってんだよいい加減にしろよ
[ 2015/05/31 21:00 ] [ 編集 ]

君が馬鹿げていると言っているのは仕様についてで、バグじゃないものをバグだと言っていたのは理解したか?
責めるべきものと方法が違うだろ。正面から「その仕様は気に入らないから変えるべき」だと言えばいいじゃねえか
バグじゃねえものを「バグだ!バグだ!」って、うるせえアンチ活動だなあ、で終了だよお前そんな物はよ
[ 2015/05/31 21:05 ] [ 編集 ]

Q.どうしてZと消え方が違うのですか?
A.ゲームが違います
[ 2015/05/31 21:06 ] [ 編集 ]

バグでも仕様でも、いい加減に運営は何らかのアナウンスをした方がいい。
このドロップの並びの場合は1コンボ判定と最初から周知してれば、今回騒ぎにならなかっただろうに。
[ 2015/05/31 21:15 ] [ 編集 ]

バグだろうよ。
利益にならないことは基本放置。
運営にデメリットがわずかでもあるものはキチガイの如く徹底して修正するスタイルがパズドラさ。
所謂外道だな。

[ 2015/05/31 21:15 ] [ 編集 ]

あの消し方したら同時消し扱いになるらしく、英雄の倍率も当然発動する
[ 2015/05/31 21:15 ] [ 編集 ]

↑ゲームが違うとはどういう事ですか?
[ 2015/05/31 21:19 ] [ 編集 ]

木消してて、火2way3つなら落とせたかもなーおしい
[ 2015/05/31 21:43 ] [ 編集 ]

バグだったものを無理やり仕様にしたんだろ
[ 2015/06/01 00:38 ] [ 編集 ]

これって
⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚫︎⚪︎
⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎
⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎
⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎
⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎
でも同時消しになるの?
これも繋がってるよね?
なるなら仕様といっていい
[ 2015/06/01 04:00 ] [ 編集 ]

いつも思うけどパズドラはプログラムの問題でトラブル起きたりシステムに制限がかかりすぎてる気がする。
金出して優秀な人雇えんのかな
[ 2015/06/01 10:00 ] [ 編集 ]

やっぱ仕様をしっかり理解するには、それなりの日数かかるよな。
これに限らず。
[ 2015/06/01 14:47 ] [ 編集 ]

これが使用なら
これからは消えるドロップの塊同士が隣接した場合のみに変えろ
っていう使用に変えろっていいたいんだよ
[ 2015/06/01 18:19 ] [ 編集 ]

>金出して優秀な人雇えんのかな
優秀な人こそ、こんなソシャゲ会社に就かないで家庭用ゲーム会社に就いて欲しいわ
日本のゲーム会社がこぞってソシャゲ路線に走って世界に遅れとってる
和ゲーで頑張ってるのって、今だとフロムと小島ぐらいか
スクエニはただの映像屋に成り下がってるから論外な
[ 2015/06/01 18:22 ] [ 編集 ]

つまり

ドロップを繋げて消すゲームなのに繋がってるはずのドロップが消えないってことでおーけー?
[ 2015/06/02 11:44 ] [ 編集 ]

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