828: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:14:08.52 .net
ツクヨミちゃん進化できるぞー
832: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:16:18.64 .net
お先
841: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:21:16.69 .net
もうHヨミ沸いてきてるな
超かっこいい欲しい
843: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:22:54.74 .net
とりまハイパー
846: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:23:26.17 .net
>>843
ステおかしいなwww
866: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:35:56.97 .net
目ちかちかするわ
868: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:37:21.62 .net
>>866
はえーよ
うーんこの見た目のとっ散らかった感……
845: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:23:24.36 .net
闇落ち込んきてこんなもん、アバウトですまん
874: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:41:35.41 .net
76でも思ったより火力でないな
878: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:43:52.61 .net
6コンボでもボチボチの火力出るしツクヨミは面白いな
アマテラスは良く分からん
885: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:49:06.90 .net
>>878
カイトくらいの実用性ある?
914: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:07:35.62 .net
お邪魔は光らないなやっぱ
>>885 5個消し+5コンボで300万、6コンボで700万くらいだからカイトと比べると面倒な印象は拭えないな
ただ指ガン積みで5個含む6コンボはかなり楽
700万連射出来た時はちょっとした爽快感もあった
897: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:57:11.03 .net
闇5個消し+闇3つ消し1コンボの7コンボ
ハク以外はH 参考までに
915: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:08:28.17 .net
とりあえずデビラで試運転してみた
ヨミちゃんがリーダーで輝く日が来るとはなぁ
929: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:15:17.30 .net
ヨミパで遊んできた
ぶっちゃけ強い
ただめんどくさいw、これに尽きる
道中必要火力も対ボス火力もカイトでサクサク出せてたので余計そう感じる
ヨミパとカイトパはこんな感じで使い分けるかなー
ヨミパで闘技場クリアはできそう
940: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:23:04.82 .net
>>929
ヨミパ使ってわかるのはカイトのぶっ壊れ具合
949: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:29:01.15 .net
>>940
ほんとそれ
手軽さも火力も申し分なし
ただヨミの可愛さも捨てがたいよね
943: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:24:57.10 .net
>>940
やっぱカイトのが強い?
育て途中でさ…ヨミちゃんが可愛いから心揺れてた
カイトパサブもありっちゃありなのかなー
951: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:29:13.00 .net
>>943
もちろんヨミも全然強いと思ったよ
PTの中身的に素のHP高いのもいいし
ただカイトはサクサク火力出せる。条件ぬるいしね
956: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:34:25.23 .net
>>951
なるほど
とりあえず作って損はなさそうね
848: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:23:40.94 .net
アカン、思ったより7コンムズい
857: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:30:15.93 .net
体感的にヨミ6コン<8コン<ヨミ7コンぐらいだな
パズル時間長いから無理な配置じゃなきゃいけるけど、苦手な人には扱えないね
850: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 02:26:02.59 .net
7コンきついのはわかってた。
6コンはわりといけるからなんとかなるかな。
カイトに比べたら流石に難しいがなんとかはなる。
957: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:35:12.22 .net
5個消しするの忘れすぎて困る
958: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:37:01.27 .net
>>957
ハクちゃんいれたとき陣使って5個消しドヤしてたら
泥強なくてしんだ
959: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:37:33.93 .net
ヨミ4個消し無しならそんな難しくない気がするが
火力たらんのかな
964: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:39:50.24 .net
>>959
5消し7コンボで500万、5+3の7コンボで800万って感じ
wayいらん
962: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 03:39:44.66 .net
>>959
700万前後だからチャレンジ10とかだと足りない場面もあるかもね
56: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:22:07.82 .net
覚醒ヨミ使ってみた感想はとりあえず闇泥枯渇が気になったから、軽変換入れとくべしって感じかなぁ
5個消し7コンボパズルは新鮮で楽しい
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:35:20.54 .net
ヨミちゃん通常版面だとゼロ8が2体ほしいわ
雑魚相手なら水泥5個で処理もできるけど強敵連戦だと回復力追いつかねえ
149: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 08:23:29.06 .net
覚醒ヨミの使用感
・五右衛門、ヘラの先制をイザナミで受けられるし、ワンパン火力も十分なのでチャレンジ系の高難度ダンジョンでは選択肢の一つになるかと。
ただ必須であろうゼローグやイザナミ、さらにはヨミ自体の回復が低いため五右衛門などの根性持ちと殴り合うのは苦手そう。そういう意味ではやるかやられるかの最近の6×7チャレ10に向いているかもしれん。五右衛門はNO。
・極限は最初のタマドラゾーンが鬼門(編成にもよる)最後のカーリーも余程盤面が良くない限りは削りきれないかなと思う。
・各降臨は余裕だと思う
151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 08:24:34.63 .net
>>149
闇カーリーの場合
ヒカーリーはいけそう
22: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 04:10:48.32 .net
ヨミは手軽なアヌビスと考えた方がいいんじゃないか
アヌビス使いこなせないしヨミで闘技場いってみたいわ
58: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:25:57.09 .net
スッ…
61: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:28:52.50 .net
>>58
おぉサブはいかがなものですか?
145: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 08:15:56.63 .net
>>58
すげえな
アーミルとか要らんのかね
62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:29:28.76 .net
>>58
素晴らしい
メンバーを頼む
64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 05:32:42.81 .net
これがベストかねぇ、、08効いてる間はオチコンやばいし無くなったらイザナミ使ったりの繰り返し
71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:07:39.92 .net
>>64
08のハーレムだなw
ツヅケルゾ
76: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:30:02.05 .net
>>71
何を続けるのか気になるw
77: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:36:04.76 .net
>>76
そりゃあ、オチ◯ンですよ
78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:38:30.88 .net
>>77
調子良いとドバドバ降ってくるもんな
79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 06:49:08.29 .net
>>77
ワロタ
161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 08:35:26.20 .net
188: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 08:57:33.68 .net
覚醒ヨミで極限の闘技場クリア動画出てるぞ
08使いの人だから使いこなせるか
192: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 09:05:44.37 .net
>>188
Recoみたいなクソ上手いやつが覚醒ツクヨミで闘技場クリアしても一般人には参考にならんのよなー
そりゃ盤面最大コンボ決めりゃ大抵のパーティーでクリアできるわw
あとゼウヘラなしだったら倒せるのは光カーリーの時で、闇カーリー出るとムズイらしいな
266: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 10:04:07.94 .net
ヨミの動画見てきたけど、すげーパズルが楽しそうだった
ラー、シヴァ、バステトばっかり使ってると飽きてくるんだよな~
307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 10:26:01.25 .net
アマテラスは実装前から産廃なのはわかってたけどヨミも結局は流行らなそうだな
312: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 10:29:10.67 .net
>>307
ヨミは操作延長と五個消しでパズル楽しくできるしなにより初期からお世話になってた俺みたいな人が使うと思う
377: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/08/28(金) 11:23:21.56 .net
はぁヨミちゃんたのしい(´・ω・`)
ぼくもこんどからツヅケルゾしゅぎょうさんかしよ
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1440701074/
転載元
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1440671177/